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Ultima - Seija e no Michi (Japan)

también conocido como Ultima - Quest of the Avatar
NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
74
Ad
✪ Analizado el 7 de octubre de 2023
66

Ultima IV en NES, el RPG revolucionario centrado en la virtud en lugar de un antagonista. Concepto único y profundo. Ambicioso. La versión NES del título más influyente de la saga Ultima.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Versión japonesa de Ultima Quest of the Avatar. Editado por Pony Canyon, lanzado en Japón en 1990. Versión japonesa en Famicom.

Análisis de Ultima - Seija e no Michi

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,14 MB 📅30/03/1990
Editado por FCI

Precio, valor y rareza de Ultima - Seija e no Michi (NES)

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Port del cuarto Ultima, Ultima - Quest of the Avatar destaca por su revolucionario sistema de virtudes: en vez de vencer a un gran villano, el héroe debe encarnar ocho principios morales para volverse el Avatar, un enfoque único en el RPG. La vasta exploración, los diálogos y las decisiones éticas componen una aventura de una profundidad filosófica poco común. La interfaz y el ritmo acusan su edad y requieren dedicación. Para un amante del CRPG retro o un curioso de un hito conceptual del género, conserva una riqueza y una singularidad notables.

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