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Ultima - Seija e no Michi (Japan)

aussi connu sous le nom Ultima - Quest of the Avatar
NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1990
74
Ad
✪ Testé le 7 octobre 2023
66

Ultima IV sur NES, le RPG révolutionnaire centré sur la vertu plutôt que sur un antagoniste. Concept unique et profond. Ambitieux. La version NES du titre le plus influent de la saga Ultima.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Version japonaise du RPG Ultima Quest of the Avatar. Éditée par Pony Canyon, sortie au Japon en 1990. Version japonaise du Ultima Quest of the Avatar sur Famicom.

Test de Ultima - Seija e no Michi

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,14 Mo 📅30/03/1990
Édité par FCI

Prix, côte & rareté de Ultima - Seija e no Michi (NES)

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Portage du quatrième Ultima, Ultima - Quest of the Avatar se distingue par son système de vertus révolutionnaire : plutôt que de vaincre un grand méchant, le héros doit incarner huit principes moraux pour devenir l'Avatar, une approche unique dans le RPG. L'exploration vaste, les dialogues et les choix éthiques composent une aventure d'une profondeur philosophique rare. L'interface et le rythme accusent leur âge et demandent de l'investissement. Pour un amateur de CRPG rétro ou un curieux d'un jalon conceptuel du genre, le titre garde une richesse et une singularité remarquables.

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