El Wonder Boy original: un platform-runner placentero al estilo clásico. Corre, salta, esquiva. Simple como el agua pero extremadamente adictivo. La base de una saga que no dejó de mejorar.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas4 jugadores3+
Descripción
Plataformas fundacional en el que Wonder Boy corre por islas tropicales recogiendo frutas mientras esquiva a los enemigos. Publicado por Sega, lanzado en Japón y Europa en 1987. Wonder Boy en vista lateral recogiendo frutas, usando una patineta y distintos power-ups, y enfrentándose a los jefes de cada isla. Título fundador de la saga Wonder Boy en Master System.
Análisis de Wonder Boy
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El dibujo se apoya en una legibilidad inmediata: un niño con taparrabos, un hacha blanca, frutas coloreadas que recoger, sobre fondos donde la vegetación se reduce a unas pocas formas repetidas pero francas. Los decorados cambian de dominante cada pocas zonas, bosque, gruta, banquisa, noche, lo que basta para dar ritmo a una progresión enteramente horizontal.
Un tema único acompaña casi toda la travesía, melodía saltarina de unos pocos compases cuya repetición se vuelve un compañero más que una molestia, efecto obtenido con un contorno muy simple y un tempo que nunca atropella. Los únicos cambios vienen de las zonas acuáticas y del final de cada ronda, lo que da a esas variaciones un valor de acontecimiento.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Primera entrega de la saga Wonder Boy en Master System, aún cercana al recreativo Sega de 1986 del que constituye la adaptación doméstica. Lanzamiento japonés en My Card con etiqueta original, versión PAL más difundida pero caja de cartón frecuentemente dañada. Pieza fundacional para los completistas que cartografían el árbol Wonder Boy antes de la bifurcación Monster Land y la transición de la franquicia hacia el hub Westone.
La diversión en grupo
Plataformas de aventura pionero donde un héroe salta por islas coloridas recogiendo frutas y objetos para sobrevivir. Sin juego simultáneo en la consola, se saborea a relevos entre allegados: te pasas el mando en los puntos duros, compartís trucos y comparáis vuestros progresos. Encantador y accesible, vuelve las sesiones compartidas un reto distendido donde cada cual quiere llevar la aventura un punto más lejos que el anterior.
¿Merece la pena jugar a Wonder Boy en 2026?
El primer Wonder Boy sigue siendo un plataformero-corredor sencillo y temiblemente eficaz. Corres a la derecha, saltas, esquivas y recoges frutas para mantener vitalidad, y cada pantalla impone microdecisiones de timing. La curva es exigente y algunas trampas huelen a otra época, pero el enganche está intacto. Para amantes del plataformeo arcade puro y curiosos de la historia Sega, una piedra fundacional que conviene conocer, todavía agradable para sesiones cortas hoy.