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Wonder Boy (Japan / Europe)

Sega Master System
🇬🇧
Test en
1987
83
Ad
✪ Testé le 14 novembre 2024
80

L'original Wonder Boy: un platform-runner jouissif à l'ancienne. On court, on saute, on évite. Simple comme bonjour mais extrêmement addictif. La base d'une saga qui n'a cessé de s'améliorer.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 4 joueurs 3+
Description
Platformer fondateur avec Wonder Boy courant sur des îles tropicales et collectant des fruits tout en évitant les ennemis. Édité par Sega, sorti au Japon et en Europe en 1987. Wonder Boy en vue latérale collectant des fruits, skateboard, power-ups variés, boss d'îles. Fondateur de la saga Wonder Boy sur Master System.

Test de Wonder Boy

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,07 Mo 📅01/10/1987
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Wonder Boy (Master System)

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Intérêt collection

Première entrée de la saga Wonder Boy sur Master System, encore proche de l'arcade Sega de 1986 dont elle constitue l'adaptation domestique. Sortie japonaise en my card avec étiquette d'origine, version PAL plus diffusée mais boîte cartonnée régulièrement abîmée. Pièce fondatrice pour les complétistes qui cartographient l'arbre Wonder Boy avant la bifurcation Monster Land et la transition de la franchise vers le hub Westone.

Le plaisir à plusieurs

Plateforme d'aventure pionnière où un héros bondit à travers des îles colorées en ramassant fruits et objets pour survivre. Sans jeu simultané sur la console, il se savoure en relais entre proches : on se passe la manette aux passages corsés, on partage les astuces et on compare ses progrès. Charmant et accessible, il fait des sessions partagées un défi convivial où chacun veut pousser l'aventure un cran plus loin que le précédent.

Faut-il encore jouer à Wonder Boy en 2026 ?

Premier Wonder Boy, ce platformer-runner reste un plaisir simple et redoutablement efficace. On court vers la droite, on saute, on évite, on récupère des fruits pour conserver la vitalité, et chaque écran impose des micro-décisions de timing. La courbe est exigeante et certains pièges rappellent une autre époque, mais l'addiction reste intacte. Pour les amateurs de plateforme arcade pure et les curieux d'histoire Sega, c'est un fondement à connaître, encore très agréable à reprendre par sessions courtes aujourd'hui, particulièrement pour qui aime le score attack et l'apprentissage par essais.

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