L'original Wonder Boy: un platform-runner jouissif à l'ancienne. On court, on saute, on évite. Simple comme bonjour mais extrêmement addictif. La base d'une saga qui n'a cessé de s'améliorer.
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Catégorie
Plateforme4 joueurs3+
Description
Platformer fondateur avec Wonder Boy courant sur des îles tropicales et collectant des fruits tout en évitant les ennemis. Édité par Sega, sorti au Japon et en Europe en 1987. Wonder Boy en vue latérale collectant des fruits, skateboard, power-ups variés, boss d'îles. Fondateur de la saga Wonder Boy sur Master System.
Test de Wonder Boy
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Le dessin repose sur une lisibilité immédiate : un enfant en pagne, une hache blanche, des fruits colorés à ramasser, sur des fonds où la végétation se réduit à quelques formes répétées mais franches. Les décors changent de dominante toutes les quelques zones, forêt, grotte, banquise, nuit, ce qui suffit à donner du rythme à une progression entièrement horizontale.
Un thème unique accompagne presque toute la traversée, mélodie sautillante de quelques mesures dont la répétition devient un compagnon plutôt qu'une gêne, effet obtenu par un contour très simple et un tempo qui ne bouscule jamais. Les seuls changements viennent des zones aquatiques et de la fin de chaque round, ce qui donne à ces variations une valeur d'événement.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Première entrée de la saga Wonder Boy sur Master System, encore proche de l'arcade Sega de 1986 dont elle constitue l'adaptation domestique. Sortie japonaise en my card avec étiquette d'origine, version PAL plus diffusée mais boîte cartonnée régulièrement abîmée. Pièce fondatrice pour les complétistes qui cartographient l'arbre Wonder Boy avant la bifurcation Monster Land et la transition de la franchise vers le hub Westone.
Le plaisir à plusieurs
Plateforme d'aventure pionnière où un héros bondit à travers des îles colorées en ramassant fruits et objets pour survivre. Sans jeu simultané sur la console, il se savoure en relais entre proches : on se passe la manette aux passages corsés, on partage les astuces et on compare ses progrès. Charmant et accessible, il fait des sessions partagées un défi convivial où chacun veut pousser l'aventure un cran plus loin que le précédent.
Faut-il encore jouer à Wonder Boy en 2026 ?
Premier Wonder Boy, ce platformer-runner reste un plaisir simple et redoutablement efficace. On court vers la droite, on saute, on évite, on récupère des fruits pour conserver la vitalité, et chaque écran impose des micro-décisions de timing. La courbe est exigeante et certains pièges rappellent une autre époque, mais l'addiction reste intacte. Pour les amateurs de plateforme arcade pure et les curieux d'histoire Sega, c'est un fondement à connaître, encore très agréable à reprendre par sessions courtes aujourd'hui, particulièrement pour qui aime le score attack et l'apprentissage par essais.