La série Mega Man Battle Network démarre fort avec ce premier opus. RPG et action tactique bien mélangés, univers original et accrocheur. Une base solide à la saga.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur7+
Description
RPG d'action fondateur de la série Battle Network, développé et édité par Capcom. Sorti au Japon en mars 2001. Lan Hikari et son NetNavi Rockman.EXE plongent dans le cyberespace pour éliminer des virus réseau. Combats en temps réel sur une grille 3x3, système de BattleChips à collectionner, progression narrative solide et un monde futuriste entièrement interconnecté. Premier épisode d'une saga culte de la GBA.
Test de Battle Network - Rockman EXE
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Tout le dispositif visuel repose sur une grille de six cases partagée en deux camps, affichée en perspective légère et bordée de couleurs qui indiquent à qui appartient chaque carreau. Cette figure géométrique, tenue du premier au dernier combat, permet de juger d'un regard une position, une portée et une menace, et constitue à elle seule la signature graphique de la série.
Le programme sonore d'ouverture de la série pose des motifs qui reviendront pendant des années : thème principal aux accords montants, jingles de victoire de quelques notes, sonorités électroniques nettes qui évoquent l'informatique domestique sans jamais tomber dans le bruitage. Les morceaux restent courts, pensés pour des affrontements qui durent rarement plus d'une minute.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Explorer un cyberespace entièrement interconnecté pousse sans cesse à fouiller chaque réseau pour traquer virus cachés et BattleChips rares. La progression narrative solide s'accompagne d'une collection de puces qui invite à peaufiner sans fin son deck de combat sur la grille 3x3. Entre quêtes secondaires, secteurs optionnels et farm de puces, l'aventure s'étire bien au-delà du scénario, ce qui en fait encore aujourd'hui un Action RPG GBA généreux et culte.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Fondateur de la longue série Battle Network, ce premier épisode marie RPG et action en temps réel sur une grille où Lan dirige son NetNavi Rockman.EXE contre des virus du cyberespace. Le système de Battle Chips, piochées dans un deck pour déclencher attaques et soutiens, instaure une tactique nerveuse et originale qui fera école. La structure du premier opus reste un peu rugueuse, défaut largement corrigé par ses suites. Pour un amateur d'action-RPG inventif ou un curieux des origines de Battle Network, le titre garde un vrai intérêt historique et ludique.