Suite majeure affinant la formule avec des courses plus intenses et un mode Crash amélioré. La progression est nette par rapport au premier opus. Un excellent jeu de course arcade qui commence à révéler le plein potentiel de la série et reste très jouable aujourd'hui.
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Catégorie
Course4 joueurs7+
Écran partagé
Description
Suite de 2002 où Criterion peaufine sa formule en y ajoutant un mode Crash dédié, des courses-poursuites et un bestiaire de véhicules plus large. Plus rapide, plus précis et plus généreux, c'est l'épisode qui a fait basculer la critique en faveur de la série.
Test de Burnout 2 - Point of Impact
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
La direction artistique fait du carambolage un tableau chorégraphié. Le mode Crash, coeur du jeu, invite à provoquer le plus gros accident possible, et l'imagerie soigne ce chaos maîtrisé : ralentis sur les tôles qui volent, caméras qui tournent autour de l'amas de véhicules, explosions et projections calculées pour le spectacle.
La bande-son fait de l'impact le vrai spectacle sonore. Au-delà des morceaux de course, c'est le fracas qui domine : froissement de tôle, éclatement de verre, explosions étouffées, tout un bestiaire de bruits de destruction restitué avec un soin gourmand. Lors du mode Crash, le ralenti étire ces sons de choc en un long fracas savouré, où l'oreille jouit du désastre autant que l'oeil.
Gameplay
"Magistral"
Frôler le trafic à contresens pour gonfler son boost installe une boucle de risque et de récompense d'une efficacité redoutable. La sensation de vitesse, le crissement des dépassements et les crashs spectaculaires restent grisants à pleine manette. La réalisation accuse son âge, mais cette conduite au culot, nerveuse et lisible, conserve un mordant difficile à égaler.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Frôler le trafic à pleine vitesse pour gagner du boost, puis tout lâcher dans une accélération folle : la prise de risque devient le cœur du plaisir. Le mode Crash, où l'on provoque le carambolage le plus coûteux, ajoute un jeu dans le jeu irrésistible. Direct, nerveux et grisant, ce volet transforme l'imprudence au volant en pur frisson d'arcade.
Addiction
"Obsédant"
Frôler le trafic à pleine vitesse pour gonfler sa jauge de boost puis tout lâcher dans une ligne droite installe une prise de risque grisante qui appelle la course suivante. Le mode Crash et les médailles relancent sans cesse la quête du run parfait. Le contenu reste mince, mais cette montée d'adrénaline limpide et ce vertige de la vitesse gardent une accroche immédiate.
Tirage asiatique ou coréen de cette course arcade de Criterion, issu de marchés à la distribution physique étroite, ce qui le rend nettement plus rare que les éditions occidentales. Cette parution régionale peu documentée attire les collectionneurs attentifs aux variantes les moins courantes de la série. Sa désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique plutôt que sur la diffusion du jeu.
Le plaisir à plusieurs
Course arcade où frôler le danger remplit le boost et où les carambolages spectaculaires font partie du show, à se disputer en écran partagé. La compétition mise sur la prise de risque : qui osera tenir le couloir adverse à pleine vitesse pour grappiller quelques secondes ? Direct et grisant, il transforme chaque crash en éclat de rire et chaque finish serré en chambrage, parfait pour des défis express entre amis.
Faut-il encore jouer à Burnout 2 - Point of Impact en 2026 ?
Sorti en 2002 sur PS2, ce projet de Criterion affine tout ce que le premier Burnout avait posé. Les sensations de vitesse gagnent en stabilité, le pilotage devient plus expressif, le contenu s'étoffe nettement et le mode Crash, véritable jeu dans le jeu, ajoute une dimension délicieusement absurde. La direction artistique américaine ensoleillée n'a pas pris une ride et la bande son rock énergique tient toujours. Quelques textures et l'absence de variétés climatiques trahissent l'époque. Reste l'un des meilleurs points d'entrée de la série pour qui découvre l'arcade racing.