RomWize

Burnout 2 - Point of Impact (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
당시 평가
2002
88
Ad
✪ 평가일 2024년 6월 11일
82

더 격렬한 레이스와 개선된 크래시 모드로 포맷을 세련화한 주요 속편. 전작 대비 명확한 진보. 시리즈의 전체 잠재력이 보이기 시작하는 훌륭한 아케이드 레이싱으로 오늘날에도 충분히 즐길 수 있다.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 4 인용 7+ 화면 분할
설명
2002년 발매된 후속작으로, 크라이테리온이 기본 노선을 한층 더 갈고닦은 작품이다. 전용 "크래시 모드", 추격 레이스, 차종 확장 등 내용이 크게 늘어났고, 속도감과 조작 정밀도 모두 향상되었다. 시리즈에 대한 평가를 단숨에 끌어올린 중요한 작품이다.

Burnout 2 - Point of Impact 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2,1 GB 📅30/09/2002
발매사 Acclaim Entertainment

Burnout 2 - Point of Impact (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

실물 유통이 좁은 시장에서 나온 이 Criterion 아케이드 레이싱의 아시아판 또는 한국판으로, 서구판보다 확연히 희소하다. 기록이 적은 이 지역 발매는 시리즈의 가장 드문 변형에 민감한 수집가를 끌어들인다. 매력은 작품의 유통보다 주로 이 지리적 희소성에 있다.

함께하는 재미

위험을 아슬아슬하게 스칠수록 부스트가 차고 화려한 연쇄 추돌도 볼거리의 일부가 되는 아케이드 레이스를, 화면 분할로 다툰다. 경쟁은 위험에 승부를 걸어, 몇 초를 깎으려 누가 전속력으로 상대의 진로를 버틸지가 관건이다. 직선적이고 짜릿해 모든 충돌을 웃음으로, 모든 박빙의 결승선을 약 올리기로 바꿔, 친구끼리의 빠른 승부에 안성맞춤이다.

Burnout 2 - Point of Impact, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년에 PS2으로 출시된 Criterion의 본작은, 1편이 다진 요소를 정교하게 갈고 닦은 후속편입니다. 속도감은 한층 안정적이고 핸들링은 더 표현이 풍부해졌으며, 차량과 코스 폭이 크게 늘어나고 게임 속 게임이라 할 만한 크래시 모드는 독특한 부조리적 재미를 더합니다. 햇살 가득한 미국적인 아트 디렉션은 잘 늙지 않았고 록 중심의 사운드도 여전히 힘찹니다. 시리즈 입문으로도 손색없습니다.

비슷한 게임