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Civilization - Sekai Shichi Daibunmei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
76
✪ Testé le 29 avril 2025
70

Le portage japonais de Civilization, fonctionnel mais raide à manier au pad. Pour fans absolus de la formule Sid Meier.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 7+
Description
Jeu de stratégie de civilisation dans lequel le joueur développe une société de l'Antiquité à l'ère moderne. Édité par Sega, sorti au Japon en 1994. Construction de villes, recherche technologique, diplomatie, expansion territoriale, sept civilisations jouables. Portage Super Famicom de Civilization de Sid Meier.

Test de Civilization - Sekai Shichi Daibunmei

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Obsédant"
Fonder une ville, lancer une recherche puis planifier le tour suivant enclenche un engrenage stratégique où l'on se promet toujours « un dernier tour ». Chaque découverte ouvre de nouvelles unités, merveilles ou diplomaties, et la carte qui se dévoile entretient une curiosité constante. Les parties s'étirent énormément, mais cette montée de civilisation garde une emprise redoutable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Conduire une civilisation de l'Antiquité à l'ère moderne enclenche une partie qui peut s'étirer sur des dizaines d'heures, entre fondation de villes, arbre de recherche, diplomatie et expansion territoriale. Chaque décision en appelle d'autres et aucune partie ne ressemble à la précédente, ce qui pousse à relancer encore et encore avec une autre des sept civilisations. Ce vertige stratégique signé Sid Meier, ici sur Super Famicom, reste l'archétype du jeu où l'on perd la notion du temps.
Infos techniques
💾0,74 Mo 📅24/06/1994
Édité par Asmik

Prix, côte & rareté de Civilization - Sekai Shichi Daibunmei (SNES)

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Portage Super Famicom du Civilization de Sid Meier, ce titre transpose la fameuse boucle de gestion d'empire 4X sur console, du néolithique à l'ère spatiale. La profondeur stratégique, la rejouabilité quasi infinie et l'addiction du tour suivant restent intactes, même sur ce support. L'interface adaptée à la manette manque de souplesse face à la version PC, et le texte japonais ferme l'accès. Un classique du genre pour les passionnés de stratégie 4X et les curieux de son adaptation console.

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