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Civilization - Sekai Shichi Daibunmei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1994
76
✪ 평가일 2025년 4월 29일
70

일본판 시빌라이제이션 이식. 작동은 하지만 패드 조작이 불편해 매니아용입니다.

여러분의 판정
카테고리
턴제 전략 1 인용 7+
설명
고대부터 현대까지 사회를 발전시키는 문명 전략 게임. 세가 발매, 1994년 일본 출시. 도시 건설, 연구, 외교, 7개의 역사적 문명. 시드 마이어의 시빌라이제이션의 슈퍼 패미컴 이식.

Civilization - Sekai Shichi Daibunmei 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
도시를 세우고 연구를 시작한 뒤 다음 턴을 구상하는 흐름은 늘 "딱 한 턴만 더"를 되뇌게 하는 전략의 톱니바퀴를 돌린다. 발견할 때마다 새로운 유닛과 불가사의, 외교의 길이 열리고 펼쳐지는 지도가 끊임없는 호기심을 지핀다. 한 판이 어마어마하게 길어지지만, 이 문명의 흥망은 무시무시한 흡입력을 잃지 않는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
고대에서 근대까지 문명을 이끄는 한 판은 도시 건설, 기술 트리, 외교, 영토 확장이 얽혀 수십 시간에 이르기도 한다. 한 번의 결정이 다음을 낳고 같은 전개가 없어 일곱 문명으로 몇 번이고 다시 시작하게 된다. 시드 마이어가 빚은 이 전략의 중독성은 슈퍼 패미컴판에서도 시간을 잊게 하는 명작의 원형으로 남는다.
기술 정보
💾0,74 MB 📅24/06/1994
발매사 Asmik

Civilization - Sekai Shichi Daibunmei (SNES) 가격·시세·희귀도

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Civilization - Sekai Shichi Daibunmei, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

시드 마이어의 Civilization 슈퍼 패미컴 이식작으로, 신석기 시대부터 우주 시대까지 다루는 유명한 4X 제국 경영 루프를 콘솔로 옮깁니다. 전략적 깊이, 거의 무한한 재플레이성, 다음 턴에 대한 중독성은 이 기기에서도 여전합니다. 패드에 맞춘 인터페이스는 PC판만큼 매끄럽지 못하고 일본어 텍스트가 진입을 막습니다. 4X 전략 애호가와 그 콘솔판에 관심 있는 사람을 위한 명작입니다.

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