Port PS1 du Doom légendaire d'id Software. Malgré des limitations techniques par rapport à la version PC, l'essentiel du gameplay frénétique et de l'atmosphère oppressante est préservé. Un titre historique fondateur du FPS, incontournable même dans cette version console imparfaite.
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Catégorie
FPS1 joueur16+
Coopératif
Description
Portage PlayStation du FPS culte fondateur du genre, où le space marine affronte les démons enfin libérés sur les bases martiennes de l'UAC. Créé par id Software et Williams Entertainment pour les USA, GT Interactive pour l'Europe et SoftBank pour le Japon, sorti en 1995 aux États-Unis, en Europe et au Japon. Vingt-huit niveaux des trois épisodes originaux et de Doom II, multijoueur en split, ambiance sonore atmosphérique de Aubrey Hodges. Plusieurs régions et révisions distribuées.
Test de Doom
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Portage PlayStation du FPS fondateur d'id Software, Doom se distingue par une direction artistique retravaillée pour la console : éclairages colorés dynamiques, ambiances plus sombres et brumeuses que la version PC, et bestiaire démoniaque menaçant. Les bases martiennes de l'UAC et les couloirs infernaux baignent dans une atmosphère oppressante et sanguinolente. Ce parti pris visuel accentue l'horreur, servant l'action frénétique. Un rendu console mémorable et atmosphérique.
La bande-son du portage PlayStation de Doom, signée Aubrey Hodges, abandonne le heavy metal de la version PC pour un ambient sombre et industriel d'une puissance rare. Drones caverneux, nappes menaçantes et bruitages surnaturels remplacent les riffs par une horreur atmosphérique, bien plus proche du survival horror que du FPS nerveux. Ce choix radical fait de la version console une expérience sonore unique et angoissante. Un accompagnement audacieux et marquant.
Sortie japonaise de Doom, bien plus rare que ses contreparties occidentales sur un marché où le FPS peinait à s'imposer. Ce faible tirage local en fait une cible nettement plus difficile à réunir complète que les versions PAL ou américaines, prisée des amateurs de parutions croisées. Son intérêt tient d'abord à cette rareté régionale d'un classique pourtant universel.
Faut-il encore jouer à Doom en 2026 ?
Doom sur PS1 est le portage du légendaire titre id Software, malgré des limitations techniques par rapport à la version PC. L'essentiel du gameplay frénétique et de l'atmosphère oppressante est préservé, et la version PS1 ajoute même une nouvelle bande-son ambient signée Aubrey Hodges qui rend l'expérience plus angoissante que l'originale. Un titre historique fondateur du FPS reste accessible aux possesseurs de PS1. Pour les amateurs de Doom et de FPS classique, c'est encore aujourd'hui un détour franchement intéressant à essayer.