id 소프트웨어의 전설적인 둠의 PS1 이식판. PC 버전에 비해 기술적 한계에도 불구하고 핵심 격렬한 게임플레이와 억압적인 분위기가 보존됐다. 이 불완전한 콘솔 버전에서도 FPS의 창시 역사적 타이틀로 필수적이다.
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설명
UAC 화성 기지에서 해방된 악마와 우주 해병대가 싸우는, FPS 장르의 시조가 된 컬트 작품의 플레이스테이션 이식판. id 소프트웨어가 미국은 윌리엄스 엔터테인먼트, 유럽은 GT 인터랙티브, 일본은 소프트뱅크와 함께 제작했으며 1995년 미국, 유럽, 일본 발매. 원작 3개 에피소드와 Doom II에서 28개 스테이지, 화면 분할 멀티플레이, 오브리 호지스의 앰비언트 음악이 특징. 다지역판과 리비전 존재.
Doom 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
id 소프트웨어의 초석이 되는 FPS의 플레이스테이션 이식 둠은 콘솔용으로 다듬은 미술로 두드러진다. 동적인 색 조명, PC판보다 어둡고 안개 가득한 공기, 위압적인 악마 마물들. UAC의 화성 기지와 지옥의 통로가 압박감 있고 피비린내 나는 공기에 잠긴다. 이 시각적 선택이 공포를 높이며 광란의 액션에 봉사한다. 기억에 남는 분위기 풍부한 콘솔 영상.
오브리 호지스의 둠 플레이스테이션 이식 음악은 PC판의 헤비메탈을 버리고 드문 힘을 지닌 어둡고 인더스트리얼한 앰비언트로 전환한다. 동굴 같은 드론, 불온한 패드, 초자연적인 효과음이 리프 대신 분위기적 공포를 놓아 광란의 FPS보다 서바이벌 호러에 훨씬 가깝다. 이 과감한 선택이 콘솔판을 유일무이한 숨막히는 음향 체험으로 만든다. 과감하고 인상적인 반주.