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Doom (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1997
86
Ad
✪ レビュー日 2025年4月15日
80

id SoftwareのレジェンダリーDoomのPS1移植版。PC版に比べて技術的な制限があるにもかかわらず、コアとなる激烈なゲームプレイと抑圧的な雰囲気は保持されている。この不完全なコンソール版でも欠かせない、FPSの礎となる歴史的タイトルだ。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 16+ 協力プレイ
説明
UACの火星基地で解き放たれた悪魔と海兵隊員が戦う、FPSジャンルの始祖となったカルト作のPlayStation移植。id Softwareが米国はウィリアムス・エンターテインメント、欧州はジーティー・インタラクティブ、日本はソフトバンクと共に制作し、1995年に米国、欧州、日本で発売。原作三エピソードとDoom IIから二十八ステージ、画面分割マルチプレイ、オーブリー・ホッジスのアンビエント楽曲が特徴。複数地域版とリビジョンあり。

Doomのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,24 GB 📅13/03/1997
発売元 GT Interactive

Doom(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

FPSが浸透しにくかった市場でのDoomの日本版で、欧米版よりはるかに希少。この少ない国内出荷ゆえ、PAL版や米国版より完品で揃えるのが格段に難しく、相互発売を好む層に珍重される。関心はまず、普遍的な名作のこの地域的希少さにある。

Doomは2026年でも遊ぶ価値がある?

PS1版『DOOM』はid Software伝説的FPSの家庭機移植で、PC版より技術的妥協はあるが、狂熱的なゲームプレイと圧迫感ある雰囲気は維持。オーブリー・ホッジスの新規アンビエントが原典より陰鬱な印象を与える。

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