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Final Fantasy II (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1991
90
Ad
✪ Testé le 29 mai 2026
84

Final Fantasy II japonais, premier vrai JRPG narratif avec personnages caractérisés. Sa progression à l'usage des stats reste originale, son histoire marquante.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG épique de Square dans lequel Cecil, chevalier des ténèbres, expie ses crimes et sauve le monde. Édité par Square, sorti aux États-Unis en 1991. Cinq personnages en équipe avec des capacités distinctes, système de combat Active Time Battle, voyage de la Terre à la Lune, musiques immortelles d'Uematsu. Version américaine de Final Fantasy IV, chef-d'oeuvre intemporel.

Test de Final Fantasy II

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Sprites finement retravaillés et décors aux teintes profondes : l'épopée retrouve toute la magie de l'âge d'or du RPG 16 bits. Châteaux, cavernes et cieux lunaires composent un univers d'une élégance feutrée. Cette direction artistique soignée porte avec grâce un récit devenu légendaire.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,64 Mo 📅23/11/1991
Édité par Square

Prix, côte & rareté de Final Fantasy II (SNES)

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Intérêt collection

Localisation SNES américaine 1991 de 'Final Fantasy IV' Square, renumérotée pour le marché US car FF II et III japonais n'avaient pas voyagé. La Rev 1 conserve plusieurs bugs corrigés ultérieurement, ce qui en fait une cible des puristes. Le boxed CIB américain en boîte intacte avec poster Map of the Blue Planet et notice est devenu un objectif structurant des collectionneurs Square SNES US, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et le statut historique.

Des boss mémorables

Récit dramatique porté par l'ATB, cette aventure scande sa progression de boss mémorables : les quatre Empereurs élémentaires, l'énigmatique Golbez et l'effrayant Zeromus en apothéose. Le combat en temps réel impose de jongler entre attaque, magie et invocations sous la pression. Mise en scène poignante et thèmes de Uematsu donnent à ces affrontements une intensité qui a marqué le RPG console.

Faut-il encore jouer à Final Fantasy II en 2026 ?

Final Fantasy IV, sorti aussi sous le nom Final Fantasy II aux États-Unis, marque l'arrivée du système Active Time Battle et d'une narration de JRPG vraiment portée par ses personnages. La quête de rédemption de Cecil, la galerie de compagnons et la mise en scène mélodramatique tiennent encore. La version Easy Type japonaise propose un parcours plus accessible. La traduction américaine d'origine est très édulcorée, mais le coeur reste solide. À conseiller à tout amateur d'histoires JRPG fondatrices.

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