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Final Fantasy II (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1991
90
Ad
✪ レビュー日 2026年5月29日
84

キャラ重視の物語が初めて確立したFFII。使い込みで成長する独自システムは今も新鮮。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
暗黒騎士セシルが罪を贖って世界を救うスクウェアの壮大なRPG。スクウェアより1991年に米国で発売。固有の能力を持つ5人パーティー、アクティブタイムバトルシステム、地球から月への旅、植松伸夫の不滅の音楽。ファイナルファンタジーIVの北米版、時代を超えた傑作。

Final Fantasy IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
丁寧に描き直されたスプライトと、深い色合いの背景──この叙事詩は、16ビットRPGの黄金時代の魔法をふたたび手にする。城、洞窟、月の空が、静謐な気品をたたえた世界を織りなす。丹念なこのアートディレクションが、いまや伝説となった物語を優雅に支える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,64 MB 📅23/11/1991
発売元 Square

Final Fantasy II(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1991年に発売されたスクウェア『Final Fantasy IV』の北米SNES現地化版で、当時日本FF IIとIIIが未輸出だったため米国市場向けに「II」と振り直された。Rev 1は後年修正される複数のバグを残し、純粋主義者の対象となる。Map of the Blue Planetポスターと説明書を保つ北米CIB完品は北米スクウェアSNES収集家の構造的標的となり、物理希少性と歴史的位置づけに支えられ相場は強く上昇する。

記憶に残るボス

ATBに支えられた劇的な物語である本作は、その歩みを記憶に残るボスで刻む。四つの属性の皇帝、謎めいたゴルベーザ、そして締めくくりに恐るべきゼロムス。リアルタイムの戦闘は、重圧の下で攻撃と魔法、召喚を操ることを強いる。胸を打つ演出と植松の楽曲が、これらの戦いに、家庭用RPGに刻印を残した濃度を与えている。

Final Fantasy IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ファイナルファンタジーIVは、米国では当初Final Fantasy IIの名で発売された作品であり、アクティブ タイム バトルの導入と、人物が物語を引っ張る本格的なJRPGの語り口を確立した。セシルの贖罪のアーク、彩り豊かな仲間、メロドラマ調の演出は今でも力を保つ。日本ではより遊びやすいイージータイプ版も存在する。米国版初期の翻訳は表現を大きく和らげている。

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