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Final Fight 2 (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1993
84
Ad
✪ Testé le 25 mars 2026
80

Une vraie suite SNES exclusive avec coop et roster étoffé. Sans révolutionner, elle livre un beat'em up Capcom solide à partager.

Votre verdict
Catégorie
Beat'em up 2 joueurs 12+ Coopératif
Description
Suite de Final Fight avec Carlos et Maki rejoignant Haggar pour nettoyer Metro City. Éditée par Capcom, sortie en Amérique du Nord en 1993. Nouveaux personnages dont Maki et Carlos, niveaux plus variés, co-op deux joueurs simultanés. Suite directe de Final Fight sur Super Nintendo.

Test de Final Fight 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,76 Mo 📅22/05/1993
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Final Fight 2 (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES NTSC nord-américaine de Final Fight 2 Capcom, suite exclusive consoles jamais sortie en arcade. C'est la version de référence du collectionneur US, où la boîte carton se gondole facilement et où une boîte intacte avec inserts d'origine commande une prime nette. Largement diffusée, elle vaut surtout en CIB très propre ou en scellé gradé ; son attrait durable repose sur la cohérence d'une trilogie Final Fight SNES complète et sur le statut culte de Maki, plutôt que sur une rareté de tirage.

Le plaisir à plusieurs

Suite qui rétablit la coopération à deux, où l'on arpente des décors variés en se partageant la besogne face à des hordes de voyous. L'entraide redonne tout son sel au genre : se couvrir mutuellement et synchroniser les attaques rend les vagues bien plus jouissives à nettoyer. Solide et lisible, il enchaîne les affrontements avec entrain et fait des sessions à deux un défilé d'éliminations satisfaisantes.

Faut-il encore jouer à Final Fight 2 en 2026 ?

Final Fight 2 est une suite exclusive SNES qui corrige le grand manque du premier portage en intégrant enfin le mode coopératif à deux. Le roster est étoffé, la mise en scène voyage à travers l'Europe et le Japon, et le rythme reste fidèle à la philosophie Capcom. La technique progresse mais reste un cran en deçà des grands arcade Capcom de l'époque. Pour qui aime le beat'em up à deux sur SNES, c'est probablement le choix prioritaire, à la fois généreux et accessible.

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