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GigaWing (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Test en
1999
78
Ad
✪ Testé le 28 novembre 2024
72

Un shoot horizontal Capcom au scoring complètement fou, où les multiplicateurs s'envolent. Les boss sont monumentaux et l'absorption d'astéroïdes procure un grand frisson. Une pépite manic.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Des pilotes de vaisseaux affrontent des pluies de balles dans ce shoot'em up vertical avec système de capture de tirs de Capcom. Edité par Capcom, sorti aux États-Unis en juillet 2000. Shoot'em up vertical avec mécanique de capture de balles ennemies, système de tir à la médaille, boss couverts de projectiles. Version américaine.

Test de GigaWing

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,34 Go 📅01/11/1999
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de GigaWing (Dreamcast)

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Intérêt collection

Édition nord-américaine de GigaWing, distribuée à plus petite échelle que les blockbusters du moment et désormais peu courante en boîte complète. Elle introduisit le public NTSC au scoring vertigineux de Takumi et au réflecteur qui renvoie les balles à l'envoyeur. Son intérêt repose sur la rareté relative des shoot'em up Capcom complets aux États-Unis et sur une demande fidèle du cercle scoring.

Faut-il encore jouer à GigaWing en 2026 ?

Développé par Takumi pour Capcom, ce manic shooter vertical s'est fait connaître par son système de reflect barrier qui renvoie les tirs ennemis et par des compteurs de score atteignant des chiffres délirants. Court et intense, il se savoure surtout en visant le multiplicateur parfait et le scoring à deux. La 2D et les sprites restent lisibles et le rythme n'a pas pris une ride sur Dreamcast, portage très fidèle de la borne. Une référence pour les amateurs de shmup et un objet recherché côté collection.

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