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Godzilla Generations - Maximum Impact (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
1999
44
Ad
✪ Testé le 2 juillet 2024
30

Action 3D où l'on dévaste villes en incarnant un kaiju de la franchise. Maniabilité lourde et niveaux pauvres, mais nostalgie tokusatsu palpable. Pour amateurs assidus de Godzilla.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Suite directe de Godzilla Generations avec plus de kaiju et des destructions amplifiées. Édité par Sega, sorti au Japon en décembre 1999. Roster élargi, nouveaux décors urbains, modes versus et compatible Dreamcast. Version japonaise exclusive.

Test de Godzilla Generations - Maximum Impact

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,45 Go 📅02/12/1999
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Godzilla Generations - Maximum Impact (Dreamcast)

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Suite directe du premier essai Godzilla sur la console, Maximum Impact reprend le principe de destruction urbaine en y ajoutant quelques kaijus et un peu plus de variété. Les corrections restent superficielles, l'action toujours répétitive et la caméra peu coopérative, même si l'ensemble est légèrement plus consistant que son prédécesseur. Le rendu accuse fortement son âge. Comme le premier épisode, il vaut surtout pour les inconditionnels du monstre et les curieux qui veulent prolonger l'expérience, sans attendre une vraie profondeur de jeu.

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