Golden Sun L'Era Perduta, version italienne du Lost Age. Même excellence que l'édition anglaise, textes en italien. La suite de Golden Sun reste un chef-d'oeuvre en toutes langues.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Suite directe de Golden Sun développée par Camelot Software Planning, éditée par Nintendo en Italie en novembre 2002. Felix, ancien rival d'Isaac, poursuit la quête d'allumage des phares alchimiques dans un second volet révélant le véritable enjeu de la saga. Voyage maritime à travers Weyard, connexion câble link avec le premier Golden Sun pour transférer la sauvegarde, plus de 50 Djinns et nouvelles Psynergies. Version italienne de Golden Sun: The Lost Age.
Test de Golden Sun - L'Era Perduta
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Prolongeant la splendeur du premier, l'aventure déploie un monde plus vaste, des invocations plus grandioses et des décors toujours plus fouillés. La maîtrise technique épouse une féerie élémentaire éclatante. Cette débauche visuelle, soignée et généreuse, demeure une vitrine de l'art 2D sur la machine.
Prolongeant l'exploit du premier volet, Motoi Sakuraba étoffe encore sa palette de thèmes amples, mystérieux et profondément aventureux. La musique accompagne le périple à travers un monde immense avec une émotion et une grandeur constantes. Cette maîtrise sonore sur GBA reste un sommet rarement égalé sur la machine.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Capturer des Djinn pour façonner les classes de ses héros et résoudre des énigmes par la psynergie prolonge la magie du premier épisode dans un monde bien plus vaste. Chaque pouvoir gagné ouvre des passages et relance l'exploration vers de nouveaux secrets. Les combats traînent parfois et les dialogues s'étirent, mais cette boucle de découverte et de personnalisation garde un attrait constant.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Reprendre le périple aux côtés de Felix élargit la carte de Weyard à des proportions inédites, parsemée de cités, donjons et énigmes de plus en plus retors. Dénicher la cinquantaine de Djinns, débloquer les nouvelles Psynergies et importer sa sauvegarde du premier opus prolongent une aventure déjà dense. En refermant la saga, ce volet conserve sa réputation de RPG portatif copieux et soigné.
Infos techniques
💾0,01 Go📅08/11/2002
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Golden Sun - L'Era Perduta (GBA)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Localisation italienne de Golden Sun The Lost Age, distribuée par Nintendo Italia sous le titre L'Era Perduta, avec une traduction intégrale qui ajuste également les noms de Psynergie en italien. Tirage Nintendo Italia plus court que les versions anglaise et allemande, boîte cartonnée européenne fragile, l'exemplaire complet identifié comme version IT est devenu une pièce notable pour les collectionneurs Golden Sun italophones et pour ceux qui cartographient les variantes par langue PAL.
Faut-il encore jouer à Golden Sun - L'Era Perduta en 2026 ?
The Lost Age reprend immédiatement après le premier Golden Sun en suivant l'autre camp et boucle l'histoire d'Angara avec une ambition rare pour une suite GBA. La carte du monde s'ouvre largement par bateau, la collection de Djinns se complète, et la Psynergie est utilisée pour des énigmes parfois retorses. Le tout est plus long, plus dense et techniquement encore plus assuré que le premier. Indispensable à qui a terminé Golden Sun et bon point de chute pour qui veut un JRPG portable au scope rare.