Chef-d'oeuvre du JRPG sur Saturn, avec un système de combat dynamique révolutionnaire pour l'époque. L'histoire d'aventure et d'amitié est sincère et touchante. Musique exceptionnelle. Un des meilleurs RPG de toute la génération 32 bits.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG épique dans lequel Justin et ses amis explorent un monde habité par des civilisations anciennes. Édité par Game Arts, sorti au Japon en 1997. Combats dynamiques avec déplacements libres en arène, système de Special Power Points, scénario de plusieurs dizaines d'heures, dialogues animés de qualité cinématographique, bande son orchestrale mémorable. Chef-d'oeuvre du RPG sur Saturn, sorti uniquement au Japon et aux États-Unis.
Test de Grandia
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Couleurs chatoyantes, décors en relief et créatures expressives : le RPG déploie un monde d'aventure d'une fraîcheur et d'une lisibilité réjouissantes. La vivacité des teintes et le charme du design composent un univers chaleureux et accueillant. Cette direction artistique, lumineuse et soignée, illustre l'âge d'or du JRPG.
Signée Noriyuki Iwadare, la musique déploie des thèmes orchestraux aventureux d'une fraîcheur communicative, du célèbre thème d'ouverture aux mélodies les plus tendres. Chaque contrée vibre d'un air entraînant qui épouse l'esprit d'exploration du périple. Cette richesse mélodique, lumineuse et généreuse, reste l'une des plus aimées du J-RPG.
Rêvant d'aventure comme les explorateurs d'antan, un jeune garçon part au-delà de la dernière frontière connue et grandit au fil d'un périple plus vaste qu'il ne l'imaginait. Le récit célèbre l'émerveillement, l'amitié et le passage à l'âge adulte avec une fraîcheur communicative. Cette épopée optimiste reste l'un des RPG les plus attachants de son temps.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Manœuvrer ses personnages sur la grille de combat pour interrompre l'ennemi au bon instant rend chaque affrontement vivant, tandis que les compétences progressent à l'usage des armes et de la magie. L'émerveillement du voyage et la montée en puissance poussent à enchaîner les zones. L'aventure est longue, mais son optimisme communicatif et son système malin retiennent durablement.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Explorer un monde habité de civilisations anciennes aux côtés de Justin déploie un J-RPG porté par l'émerveillement de la découverte. La longue quête principale, le système de combat évolutif et les nombreuses zones à fouiller nourrissent des dizaines d'heures d'aventure. Cette générosité, célébrée par les fans, offre une durée de vie que les amateurs de RPG cultivent.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Édition japonaise originale de Grandia sur Saturn, distribuée par Game Arts en décembre 1997 avec spécification 1M, RPG culte qui reste pour les amateurs Game Arts la pièce de référence du chapitre original avant le portage PS One. La version Saturn embarque un rendu d'origine et une OST CD non remixée, distinct de la lecture PSone ultérieure. Tirage Game Arts Japan court face à PlayStation dominant, double disque avec obi propre, complet avec obi clairement valorisé chez les complétistes Justin Bailey.
Faut-il encore jouer à Grandia en 2026 ?
RPG signée Game Arts exclusif au Japon sur Saturn, Grandia propose une aventure d'exploration tactique au tour par tour avec le jeune Justin partant à la découverte du monde. La direction artistique colorée, le système de combat IP gauge profondément tactique et la narration épique en font une référence absolue du JRPG sur Saturn. Sans traduction occidentale officielle sur Saturn (PlayStation existe), le titre demande quelques notions. Pour qui aime les JRPG d'aventure ou cherche un chef d'œuvre Saturn, recommandation absolument essentielle.