RomWize

Ico (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
Test en
2011
91
Ad
✪ Testé le 27 février 2025
86

Ico est l'un des jeux les plus poétiques jamais créés. Ico et Yorda dans un château mystérieux, tenir la main pour avancer, ombres menaçantes. Direction artistique intemporelle, emotion pure sans dialogues. Un art total.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 12+
Description
Remaster HD de Bluepoint Games du chef-d'œuvre de Fumito Ueda Ico paru sur PS2 et tenu pour précurseur du jeu vidéo poétique. Édité par Sony, sorti en Europe en septembre 2011. Graphismes HD 1080p à 60 fps, support 3D stéréoscopique, trophées exclusifs, narration minimaliste et atmosphère envoûtante préservées. Disponible seul. Version européenne.

Test de Ico

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Lumière vaporeuse, château désert baigné de blanc et silhouettes fragiles : l'épure visuelle atteint une poésie d'une rare délicatesse. Le minimalisme des décors et la douceur de la lumière laissent toute la place à l'émotion. Cette beauté contemplative, fondatrice du jeu d'auteur, demeure inégalée.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,9 Go 📅22/09/2011
Édité par Sony

Prix, côte & rareté de Ico (PS3)

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Intérêt collection

Édition japonaise d'Ico en version HD, parution locale du joyau de Fumito Ueda où une silhouette d'enfant guide une princesse à travers un château désolé. Sa désirabilité tient à ce statut de version native d'un classique fondateur de l'émotion ludique, recherchée pour son authenticité et sa présentation locale plus que pour une rareté absolue. Une pièce de coeur pour amateurs de jeu d'auteur au Japon.

Une jaquette culte

Hommage assumé à la peinture métaphysique de De Chirico, l'illustration place le garçon cornu et la jeune fille pâle dans une architecture solaire aux ombres longues : l'étrangeté onirique saisit avant toute explication. Les ocres méditerranéens et le silence de la composition traduisent la solitude et le lien fragile au cœur du récit. Énigmatique et sublime, elle reste une pochette d'auteur.

Faut-il encore jouer à Ico en 2026 ?

Ico reste l'un des jeux les plus poétiques jamais conçus, une oeuvre fondatrice de Fumito Ueda dont l'émotion passe presque entièrement par le geste et le silence. Guider le jeune garçon cornu et la fragile Yorda à travers un château désolé, en se tenant littéralement par la main pour avancer, crée un lien tactile d'une force rare, menacé par des ombres rôdeuses. La direction artistique épurée, baignée de lumière, n'a pas pris une ride. Le rythme contemplatif et l'absence de dialogue déroutent qui cherche l'action. Mais pour l'amateur d'expérience sensible où le jeu touche à l'art, Ico demeure une merveille intemporelle.

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