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John Romero's Daikatana (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
2000
40
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✪ Testé le 6 octobre 2025
30

FPS de John Romero, sorti tardivement sur N64 dans une version très allégée. Voyage temporel à travers quatre époques, IA des coéquipiers calamiteuse, gameplay daté. Le célèbre ratage médiatique de Romero, à éviter sauf curiosité historique. La version PC est nettement préférable.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 12+ Coopératif Écran partagé
Description
FPS conçu par John Romero et développé par Kemco et Ion Storm, édité par Kemco en 2000 au Japon, en Europe et aux États-Unis. Quatre époques distinctes de la Grèce antique au futur, vingt-cinq armes futuristes ou anciennes, alliés contrôlés par l'IA et mode versus à quatre.

Test de John Romero's Daikatana

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅28/08/2000
Édité par Kemco

Prix, côte & rareté de John Romero's Daikatana (N64)

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Intérêt collection

Version Europe du FPS maudit de John Romero, édité sur N64 par Kemco en août 2000. Trilingue anglais, français, allemand, ce portage très allégé du célèbre fiasco arriva tardivement en PAL à petit tirage. Le jeu reste mauvais et chargé d'histoire industrielle, plus que ludique. La cote européenne est la plus basse des trois régions N64, le neuf restant trouvable. Intérêt surtout documentaire sur le naufrage Romero.

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