Pierre angulaire de l'aventure 3D, tout simplement. Hyrule devient un monde tangible, le ciblage Z change le combat, les donjons sont des leçons de design et la bande-son de Kondo s'inscrit dans la mémoire collective. Difficile d'écrire deux phrases sur ce sommet sans tomber dans l'éloge évident.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Chef-d'œuvre fondateur du jeu d'aventure 3D suivant le jeune Link à travers le royaume d'Hyrule pour vaincre le roi des ténèbres Ganondorf. Édité par Nintendo, sorti en novembre 1998. Immense monde ouvert, ciblage Z révolutionnaire, donjons mémorables, musiques iconiques et voyages dans le temps entre Hyrule passé et futur.
Test de Legend of Zelda, The - Ocarina of Time
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Hyrule fondateur en trois dimensions, des plaines balayées par le vent au cycle du jour et de la nuit : le jeu inventa l'aventure 3D avec un sens du cadre inégalé. L'atmosphère et l'économie des moyens donnent à chaque lieu une présence inoubliable. Cette direction visuelle pionnière irrigue encore tout le jeu d'aventure moderne.
Quelques notes d'ocarina suffisent à convoquer tout un monde : la Berceuse de Zelda ou le Chant du Temps sont gravés dans la mémoire collective. Les compositions de Koji Kondo, intégrées au gameplay, font de la musique un véritable outil d'aventure. Cette magie mélodique, intacte sur 3DS, demeure une référence absolue.
Arraché à son enfance pour franchir sept années en un instant, un jeune garçon devient le héros d'une légende fondatrice. Voyage initiatique, amitié et lutte contre les ténèbres s'y déploient avec une évidence presque mythique. Modèle d'aventure intemporelle, ce récit a façonné l'imaginaire de toute une génération.
Gameplay
"Magistral"
Le verrouillage Z a redéfini le combat à l'épée en 3D : viser, esquiver, contrer deviennent intuitifs et fluides, posant une grammaire que d'innombrables jeux ont copiée depuis. Donjons ingénieux, monde cohérent et progression limpide complètent l'ensemble. Quelques textures ont vieilli, mais cette jouabilité fondatrice se manie aujourd'hui encore avec un plaisir intact.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Explorer un donjon, gagner un objet qui ouvre soudain tout un pan du monde et résoudre l'énigme suivante enchaîne les découvertes avec une fluidité magistrale. Le va-et-vient entre les âges et la quête des fragments de cœur prolongent l'aventure bien au-delà du fil principal. Quelques allers-retours datent, mais cette structure reste un modèle qui captive toujours.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Parcourir le vaste royaume d'Hyrule pour défaire Ganondorf déploie une aventure jalonnée de donjons retors, d'énigmes et de secrets. La quête principale, longue et magistrale, se double de quêtes annexes et de collectibles qui retiennent bien après le générique. Cette ampleur fondatrice, restée une référence, en fait un voyage que l'on prend le temps de savourer.
Infos techniques
💾0,03 Go📅11/12/1998
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (N64)
Pressage européen initial de décembre 1998, qui hérite directement du code US Rev 1 et n'a donc jamais contenu le chant arabe du Temple du Feu. La cartouche dorée et l'étiquette holographique sont préservées, mais le boîtier PAL inclut un manuel multilingue plus dense que la version US ainsi qu'une grande carte d'Hyrule pliable au format A2 distribuée par Nintendo Europe. Cette carte est l'un des marqueurs centraux de la cote PAL aujourd'hui.
Des boss mémorables
Chaque donjon culmine sur un gardien qui résume sa thématique, du dragon de feu Volvagia au spectre équestre Phantom Ganon, avant un duel final en deux temps contre Ganondorf. Le ciblage verrouillé et les énigmes de combat ont posé les codes du boss en 3D. Une mise en scène solennelle et des thèmes musicaux inoubliables donnent à ces affrontements une aura qui n'a pas pris une ride.
Une jaquette culte
Cerné d'un liseré doré, Link lancé sur Epona à travers la plaine d'Hyrule au couchant compose une image de chevalerie pure, la Triforce veillant en surplomb. Les ors chauds et l'ampleur du paysage promettent l'aventure fondatrice en trois dimensions. Noble et intemporelle, elle a fixé pour longtemps l'imaginaire visuel de la série.
Faut-il encore jouer à Legend of Zelda, The - Ocarina of Time en 2026 ?
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, ce projet de Nintendo a redéfini l'action aventure en trois dimensions et reste souvent cité comme l'un des plus grands jeux jamais conçus. Le voyage du jeune Link à travers Hyrule, le passage entre enfance et âge adulte et des donjons d'une ingéniosité fondatrice posent des bases que le genre suit encore. Le verrouillage de cible, qui rendit lisibles les combats en trois dimensions, fut une révolution durable. La bande son de Koji Kondo et l'ampleur du monde marquent à jamais. Quelques aspérités techniques trahissent l'âge. Un sommet absolu du médium, à conseiller à tout joueur curieux d'un classique fondateur.