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Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
1998
99
Ad
✪ レビュー日 2024年5月25日
92

3D冒険の礎を築いた『時のオカリナ』。ハイラルは確かな世界となり、Z注目が戦闘を再定義し、ダンジョンは設計の教科書、近藤浩治の旋律は記憶に刻まれる。語るほどに陳腐になる絶対的高峰。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
ハイラル王国を舞台に若きリンクが闇の王ガノンドロフを倒す旅を描くゼルダの伝説。歴史的な3Dアクションアドベンチャーの傑作。任天堂より1998年11月に発売。広大なオープンワールド、革命的なZターゲットシステム、忘れられないダンジョン、名曲、過去と未来のハイラルを行き来するタイムトラベル。

Legend of Zelda, The - Ocarina of Timeのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
三次元の礎となるハイラル──風吹き渡る平原から昼夜の移ろいまで。本作は、並ぶもののない構図の感覚で、3D冒険を発明した。空気感と表現の切り詰め方が、どの場所にも忘れがたい存在感を与える。この先駆的な視覚演出は、いまも現代のアドベンチャー全体を潤し続ける。
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,03 GB 📅11/12/1998
発売元 Nintendo

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1998年12月の欧州初版プレスで、米国Rev 1コードを直接継承するため、炎の神殿のアラビア語詠唱は最初から含まれない。金色筐体とホログラムラベルは維持されつつ、PAL箱には米国版より整理された多言語マニュアルと、任天堂欧州が配布したA2判の折込式ハイラル大地図が同梱される。この大地図の有無が、現在のPAL相場形成における中心的な指標となる。

記憶に残るボス

炎竜ヴァルバジアから騎乗の亡霊ファントムガノンまで、各ダンジョンはその主題を凝縮した守護者で頂点を迎え、最後はガノンドロフとの二段構えの決闘へと至る。Z注目と戦闘の謎解きは、3Dにおけるボス像の基礎を築いた。荘厳な演出と忘れがたい楽曲が、これらの戦いに今なお色褪せない風格を与えている。

カルトなジャケット

金色の縁取りに囲まれ、夕暮れのハイラル平原をエポナで駆けるリンクが、純然たる騎士道の一枚を結ぶ。頭上ではトライフォースが見守る。あたたかな金とひろびろとした風景が、三次元での原点となる冒険を約束する。気高く時を超えたこの絵は、シリーズの視覚的イメージを長く決定づけた。

Legend of Zelda, The - Ocarina of Timeは2026年でも遊ぶ価値がある?

1998年にNintendo 64で発売された任天堂の本作は、三次元のアクションアドベンチャーを定義し直し、今も史上屈指の傑作としばしば称されます。ハイラルを巡る若きリンクの旅、少年と大人を行き来する構造、礎となる巧妙なダンジョンが、いまもジャンルが踏襲する基盤を据えます。三次元の戦闘を見やすくしたZ注目は、長く続く革命でした。近藤浩治の音楽と世界の広がりは永く刻まれます。技術的な粗さに時代は出ますが、礎たる古典に触れたいすべての人に勧める媒体の絶対的頂点です。

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