Una pietra miliare dell'avventura 3D, semplicemente. Hyrule diventa un mondo tangibile, lo Z-targeting reinventa il combattimento, i dungeon sono lezioni di design e la colonna sonora di Kondo si insedia nella memoria collettiva. Difficile parlare di questa vetta senza scivolare nell'elogio scontato.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Capolavoro fondativo del gioco d'avventura 3D che segue il giovane Link attraverso il regno di Hyrule per sconfiggere il re delle tenebre Ganondorf. Pubblicato da Nintendo, uscito nel novembre 1998. Immenso mondo aperto, mira Z rivoluzionaria, dungeon memorabili, musiche iconiche e viaggi nel tempo tra l'Hyrule del passato e quello del futuro.
Recensione di Legend of Zelda, The - Ocarina of Time
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Un Hyrule fondatore in tre dimensioni, dalle pianure spazzate dal vento al ciclo del giorno e della notte: il gioco inventò l'avventura 3D con un senso dell'inquadratura ineguagliato. L'atmosfera e l'economia dei mezzi danno a ogni luogo una presenza indimenticabile. Questa direzione visiva pioniera irriga ancora tutto il gioco d'avventura moderno.
Bastano poche note d'ocarina per evocare un mondo intero: la Ninnananna di Zelda o il Canto del Tempo sono impressi nella memoria collettiva. Le composizioni di Koji Kondo, integrate nel gameplay, fanno della musica un vero strumento d'avventura. Questa magia melodica, intatta su 3DS, resta un riferimento assoluto.
Strappato alla sua infanzia per attraversare sette anni in un istante, un giovane ragazzo diventa l'eroe di una leggenda fondante. Viaggio iniziatico, amicizia e lotta contro le tenebre si dispiegano con un'evidenza quasi mitica. Modello di avventura senza tempo, questo racconto ha plasmato l'immaginario di un'intera generazione.
Gameplay
"Magistrale"
L'aggancio con Z ridefinì il combattimento con la spada in 3D: mirare, schivare e contrattaccare diventano intuitivi e fluidi, fondando una grammatica che innumerevoli giochi hanno copiato da allora. Dungeon ingegnosi, un mondo coerente e una progressione limpida completano il quadro. Qualche texture è invecchiata, ma questa giocabilità fondante si maneggia ancora oggi con piacere intatto.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Esplorare un dungeon, ottenere un oggetto che apre di colpo un intero settore del mondo e risolvere l'enigma successivo concatena le scoperte con una fluidità magistrale. L'andirivieni tra le epoche e la ricerca dei frammenti di cuore prolungano l'avventura ben oltre il filo principale. Qualche andata e ritorno mostra gli anni, ma questa struttura resta un modello che cattura ancora.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Percorrere il vasto regno di Hyrule per sconfiggere Ganondorf dispiega un'avventura costellata di dungeon ingegnosi, enigmi e segreti. La quest principale, lunga e magistrale, si raddoppia con missioni secondarie e collezionabili che trattengono ben oltre i titoli di coda. Questa ampiezza fondativa, ancora un punto di riferimento, ne fa un viaggio che ci si prende il tempo di assaporare.
Info tecniche
💾0,03 GB📅11/12/1998
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (N64)
Pressatura europea iniziale del dicembre 1998, che eredita direttamente il codice US Rev 1 e quindi non ha mai contenuto il canto arabo del Tempio del Fuoco. La cartuccia dorata e l'etichetta olografica sono preservate, ma la scatola PAL include un manuale multilingua più denso della versione US e una grande mappa pieghevole di Hyrule in formato A2 distribuita da Nintendo Europa. Quella mappa è oggi uno dei marcatori centrali della quotazione PAL.
Boss memorabili
Ogni dungeon culmina in un guardiano che ne riassume il tema, dal drago di fuoco Volvagia allo spettro a cavallo Phantom Ganon, prima di un duello finale in due fasi contro Ganondorf. L'aggancio del bersaglio e gli enigmi di combattimento hanno fissato le regole del boss in 3D. Una regia solenne e temi musicali indimenticabili donano a questi scontri un'aura che non è invecchiata di un giorno.
Una copertina di culto
Incorniciato da un bordo dorato, Link lanciato su Epona attraverso la piana di Hyrule al tramonto compone un'immagine di pura cavalleria, con la Triforza che veglia dall'alto. Gli ori caldi e l'ampiezza del paesaggio promettono l'avventura fondativa in tre dimensioni. Nobile e senza tempo, ha fissato a lungo l'immaginario visivo della serie.
Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - Ocarina of Time nel 2026?
Uscito nel 1998 su Nintendo 64, il progetto Nintendo ridefinì l'azione avventura in tre dimensioni ed è ancora spesso citato come uno dei più grandi giochi mai concepiti. Il viaggio del giovane Link per Hyrule, il passaggio tra infanzia ed età adulta e dungeon di ingegno fondante pongono basi che il genere segue ancora. L'aggancio del bersaglio, che rese leggibili i combattimenti in tre dimensioni, fu una rivoluzione duratura. La colonna sonora di Koji Kondo e l'ampiezza del mondo segnano per sempre. Alcune asperità tecniche tradiscono l'età. Una vetta assoluta del medium.