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Max Payne 2 - The Fall of Max Payne (Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
Test en
2003
92
Ad
✪ Testé le 9 février 2025
88

Suite de Max Payne encore plus cinématographique et mature. La romance avec Mona Sax, le bullet-time affiné, la physique Havok. Mélange parfait d'action et de mélancolie. Plus court mais plus intense. Un des FPS/TPS les plus accomplis de la génération Xbox.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Max Payne, de retour dans la police new-yorkaise, s'embarque dans une histoire d'amour et de sang avec la mystérieuse Mona Sax tout en traquant un complot de nettoyeurs. Édité par Rockstar Games, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Suite directe avec un bullet time affiné, une narration en roman noir plus cinématographique, des niveaux urbains très diversifiés et les répliques cyniques et poétiques du personnage.

Test de Max Payne 2 - The Fall of Max Payne

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Rattrapé par son passé et une romance vouée à l'échec, Max replonge dans la spirale du deuil et de la trahison. Plus intime et désenchanté, le récit pousse encore son fatalisme de roman noir, entre amour impossible et rédemption refusée. Une tragédie urbaine d'une élégance sombre, magnifiée par sa narration.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾5,6 Go 📅05/12/2003
Édité par Rockstar Games

Prix, côte & rareté de Max Payne 2 - The Fall of Max Payne (Xbox)

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Intérêt collection

Suite de Max Payne, polar tragique de Remedy salué pour son écriture mûrie et sa réalisation soignée, sommet narratif de l'action à la troisième personne de l'époque. Tiré largement, il reste accessible mais conserve une demande stable des amateurs du genre. Sa désirabilité tient à ce statut de meilleur opus de la première ère Max Payne plus qu'à une rareté de tirage.

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Sortie en 2003, cette suite signée Remedy reste l'un des sommets du tir à la troisième personne narratif. La physique Havok donne aux décors une réactivité savoureuse et permet des chorégraphies de bullet time d'une élégance rare. L'écriture, plus mélancolique et plus politique que le premier opus, conserve une vraie tenue. La modélisation des visages a clairement gagné en finesse. Le jeu est court et la difficulté un peu permissive, mais la maîtrise du tempo et la signature Remedy demeurent intacts. À recommander aux amateurs de polar et de jeu à fort caractère d'auteur.

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