Max Payne 2 - The Fall of Max Payne, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년에 출시된 Remedy의 후속작은, 서사 중심 3인칭 슈터의 정점 중 하나로 지금도 꼽히는 작품입니다. Havok 물리는 배경을 살아 움직이게 하고, 불릿 타임의 동작들은 보기 드문 우아함을 얻습니다. 전작보다 우울하고 정치적 함의를 띤 각본도 훌륭하게 유지되며, 얼굴 모델링은 한층 정교해졌습니다. 짧은 분량과 다소 너그러운 난도는 흠이지만, 호흡을 장악하는 솜씨와 Remedy 특유의 색은 그대로입니다. 누아르 팬과 작가형 슈터 애호가에게 권합니다.