RomWize

Mega Man 7 (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
78
Ad
✪ Testé le 13 février 2026
70

Mega Man 7 modernise la formule en 16 bits avec sprites massifs et niveaux soignés. Moins inspiré que la trilogie X mais solide pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Platformer d'action avec Mega Man combattant Bass et les robots de Wily, septième opus classique. Édité par Capcom, sorti en Europe en 1995. Huit Robot Masters, Bass comme rival, nouveau dash et modes de difficulté, armes spéciales variées. Septième Mega Man classique sur Super Nintendo.

Test de Mega Man 7

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Cel-shading 2D éclatant, cinématiques animées et décors colorés : le jeu modernise la série avec une esthétique cartoon vive et soignée. La fluidité des sprites et la richesse des teintes débordent d'énergie. Cette direction visuelle, joyeuse et nette, illustre l'apogée graphique du Blue Bomber en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Mo 📅01/09/1995
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man 7 (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

La sortie PAL de Mega Man 7 est l'un des grands Graal de la SNES européenne. Arrivée très tard alors que la Saturn et la PlayStation captaient déjà l'attention, sa distribution continentale fut minuscule, laissant une poignée d'exemplaires face à une demande intense. Boîte carton européenne, notice multilingue et logo aux couleurs PAL en font une pièce vedette de toute collection, nettement plus dure à trouver que ses versions US et japonaise, avec une désirabilité qui explose sur les copies complètes irréprochables.

Des boss mémorables

Retour 16 bits de la série classique, ce volet aligne huit Robot Masters dont chacun cède à une arme volée plus tôt, dans une logique de pierre-feuille-ciseaux toujours aussi jouissive. Sprites détaillés, attaques lisibles et machines du Dr Wily à plusieurs phases relèvent le défi sans jamais trahir la formule. Un sens du rythme et un bestiaire coloré qui font mouche jusqu'au combat secret contre Bass.

Faut-il encore jouer à Mega Man 7 en 2026 ?

Premier Mega Man pensé pour la SNES, avec des sprites plus grands, une animation expressive et un habillage 16 bits généreux. La structure reste fidèle à la formule Capcom, huit robots maîtres, armes à récupérer et plateforme exigeante, ici enrichie de secrets et d'un magasin. Certains regrettent une difficulté inégale, mais le savoir-faire reste intact. Un solide épisode classique à redécouvrir, très plaisant pour l'amateur de plateforme-action précise et nerveuse.

Jeux similaires