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Mega Man 7 (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
78
Ad
✪ レビュー日 2026年2月13日
70

16ビットで大きなスプライトと丁寧なステージが映えるロックマン7。Xシリーズほどの新鮮さはない。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
バスとワイリーのロボットと戦うロックマンのアクションプラットフォーマー、クラシック第7弾。カプコムより1995年にヨーロッパで発売。8体のロボットマスター、ライバルのバス、新ダッシュ、多彩な特殊武器。スーパーニンテンドーのクラシックロックマン第7弾。

Mega Man 7のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
まばゆい2D、アニメのカットシーン、色彩豊かな背景──本作は、生き生きと丁寧なカートゥーンの美意識でシリーズを現代化する。スプライトのなめらかさと色合いの豊かさが、エネルギーにあふれている。陽気で明快なこの視覚演出は、2Dにおけるブルーボンバーのグラフィックの頂点を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,3 MB 📅01/09/1995
発売元 Capcom

Mega Man 7(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Mega Man 7のPAL版は欧州SNESの大聖杯の一つ。サターンやプレイステーションが既に注目を集めていた極めて遅い時期に登場し、大陸での流通量はごく僅か。強い需要に対し現存はほんの一握りだ。欧州の厚紙箱、多言語説明書、PAL仕様のロゴがコレクションの目玉たらしめ、米国版・日本版より遥かに入手困難。完璧な完品では欲しさが跳ね上がる。

記憶に残るボス

クラシックシリーズの16ビットでの帰還である本作は、それぞれが先に奪った武器に弱い八体のロボットマスターを並べ、相変わらず痛快なじゃんけんの理屈を成り立たせる。緻密なスプライト、読み取れる攻撃、複数段階のワイリーマシンが、定石を裏切ることなく手応えを高める。リズム感と色彩豊かな敵が、隠しボスのフォルテ戦まで的を射る。

Mega Man 7は2026年でも遊ぶ価値がある?

SNES向けに作られた最初のロックマンで、より大きなスプライト、表情豊かなアニメ、ふんだんな16ビットの装いを持つ。八体のボスロボット、奪える武器、歯ごたえのあるアクションというカプコンの公式に忠実で、秘密や店も加わる。難度のばらつきを惜しむ声もあるが、職人技は健在。精密で小気味よいアクション好きに好適な良作。

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