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Ninja-kun - Ashura no Shou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1987
60
Ad
✪ Testé le 24 février 2024
52

Ninja-kun adapte la série arcade UPL sur Famicom japonais, avec son jeune ninja affrontant créatures démoniaques en plateforme et combats au shuriken. La représentation enchaîne niveaux à patron fixe avec sauts et lancers, dans une formule sortie d'arcade UPL nippon classique. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de plateforme ninja Famicom, dans la veine des productions UPL 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 3+
Description
Suite verticale de la série Ninja-kun, où le héros gravit une tour pleine de démons façon Ashura. Édité par UPL, sorti en 1987 au Japon. Action arcade exigeante, multi-niveaux, boss imposants. Exclusivité Famicom japonaise.

Test de Ninja-kun - Ashura no Shou

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,06 Mo 📅01/12/1987
Édité par UPL

Prix, côte & rareté de Ninja-kun - Ashura no Shou (NES)

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Intérêt collection

Suite verticale exclusive Famicom signée UPL, Ninja-kun - Ashura no Shou est la matrice japonaise dont Bandai tirera la version occidentale Ninja Kid. Cette filiation lui donne un statut de pièce d'origine pour qui suit l'histoire d'UPL, studio d'arcade au catalogue restreint et apprécié. Jamais sorti hors du Japon, son action exigeante et son ancrage 1987 entretiennent une demande chez les amateurs de plateforme-action nippone.

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