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Ninja-kun - Ashura no Shou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1987
60
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✪ レビュー日 2024年2月24日
52

Ninja-kunはUPLのアーケードシリーズを和製Famicom移植、若き忍者がプラットフォームと手裏剣戦闘で悪魔生物と対決。固定パターン面とジャンプと投擲を連鎖する古典和製UPLアーケード移植書式、海外未発売のFamicom忍者プラットフォーマー好き向けUPL 8ビット系。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 3+
説明
『忍者くん』シリーズの縦型続編で、阿修羅をモチーフにした魔王の塔を登る。UPLより1987年に日本で発売。歯ごたえあるアーケードアクション、多層ステージ、巨大なボスが特徴。ファミコン日本限定。

Ninja-kun - Ashura no Shouのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"まずまず"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,06 MB 📅01/12/1987
発売元 UPL

Ninja-kun - Ashura no Shou(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

UPLによるファミコン専売の縦スクロール続編で、『忍者くん 阿修羅ノ章』はバンダイが西洋版Ninja Kidを派生させた日本の源流である。この系譜ゆえ、寡作ながら評価の高いアーケードスタジオUPLを追う層には原典の一本となる。海外未発売で、歯ごたえある内容と1987年という位置づけが和製プラットフォームアクション愛好家の需要を保つ。

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