Faut-il encore jouer à Operation WinBack en 2026 ?
Sorti en 1999 sur Nintendo 64, ce projet de Koei est un précurseur du jeu d'action à la troisième personne fondé sur le système de couverture, où le héros se plaque contre les murs avant de surgir pour viser et tirer. Cette mécanique, qui inspirera plus tard de grands noms du genre, installe des fusillades tactiques inédites pour l'époque. La mise en scène d'espionnage musclée et un mode multijoueur compétitif complètent l'offre. Le rythme inégal, une IA limitée et une réalisation austère trahissent l'âge. Une pièce d'histoire intéressante, à conseiller aux curieux des origines du tir à couverture et aux amateurs d'action rétro.