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Operation WinBack (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
1999
83
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✪ 평가일 2024년 1월 30일
80

코에이가 만든 엄폐 액션의 선구작 『윈백』. 벽에 붙는 엄폐, 정밀 조준, 군사 임무가 훗날 폭발할 장르의 기틀을 다진다. 지금 보면 다소 뻣뻣하지만 역사적 의미가 큰 재평가 작품.

여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅 1 인용 16+
설명
커버 시스템을 도입한 선구적인 3인칭 전술 슈터로, 특수 부대가 테러 위협을 무력화한다. Koei 발매, 2000년 유럽 및 북미 출시. 벽을 이용한 커버 시스템, 15개의 다채로운 미션, 8종의 무기, 대전 멀티플레이.

Operation WinBack 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,01 GB 📅11/11/1999
발매사 Koei

Operation WinBack (N64) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1999년 11월의 Koei 유럽 프레스로, Koei가 처음 구현한 커버 슈터 계열의 N64 이식판에 해당한다. 커버 시스템의 발명은 십 년 뒤 Kill.Switch와 Gears of War로 업계 표준화되는 흐름과 직결되어, 본 카트리지에 역사적 분기점으로서의 지위를 부여한다. PAL판 매뉴얼은 커버 전술을 다국어로 상세히 다루어, 메카닉의 기원을 추적하는 자료가 된다. 유럽 출하량은 절제적이다.

숨겨진 명작

엄폐가 액션 게임의 상식이 되기 한참 전, 이 코에이 작품은 이미 벽 뒤에 몸을 숨기는 구조로 그 초석을 놓고 있었다. 뻣뻣하고 단조로워 평론가의 기억에는 남지 않았다. 그래도 장르의 알려지지 않은 선구자라는 위치는, 택티컬 슈팅에 관심 있는 이에게 진짜 역사적 가치를 준다.

Operation WinBack, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

1999년 닌텐도 64로 출시된 코에이의 본작은, 엄폐 시스템에 뿌리내린 3인칭 액션 게임의 선구로, 주인공은 벽에 붙었다가 튀어나와 조준해 쏩니다. 훗날 장르의 거물들에게 영향을 줄 이 구조가 당시로서는 새로운 전술적 총격전을 깝니다. 강력한 첩보 연출과 경쟁 멀티플레이 모드가 내용을 보탭니다. 들쭉날쭉한 호흡, 제한된 AI, 무미건조한 만듦새에서 세월이 드러나지만, 엄폐 사격의 원점이 궁금한 사람과 레트로 액션 팬에게 권하는 역사적인 작품입니다.

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