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Operation WinBack (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
1999
83
Ad
✪ Recensito il 30 gennaio 2024
80

Un precursore dello shooter tattico a coperture firmato Koei. WinBack pone le basi di un genere che sarebbe esploso poi, con coperture ai muri, mira precisa e missioni militari. Un po' rigido oggi, ma storicamente molto importante e da riscoprire con rispetto.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona 1 giocatore 16+
Descrizione
Sparatutto tattico in terza persona con sistema di copertura, precursore del genere, che segue un'unità speciale impegnata a neutralizzare una minaccia terroristica. Pubblicato da Koei, uscito nel 2000 in Europa e Nord America. Sistema di copertura dietro i muri, quindici missioni varie, arsenale di otto armi e modalità multigiocatore versus.

Recensione di Operation WinBack

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅11/11/1999
Pubblicato da Koei

Prezzo, quotazione e rarità di Operation WinBack (N64)

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Interesse collezionistico

Pressatura europea Koei del novembre 1999, che segna il port su N64 dello shooter con coperture inventato da Koei. L'innovazione del sistema di copertura diventerà lo standard del decennio successivo con Kill.Switch e Gears of War, fattore che dà alla cartuccia uno status storico cardine. La versione PAL include un manuale multilingua che dettaglia le tecniche di copertura, documento utile per documentare l'origine della meccanica. Tiratura europea modesta.

Una gemma nascosta

Molto prima che mettersi al riparo diventasse un riflesso del gioco d'azione, questo titolo Koei ne gettava già le basi con il suo sistema di copertura dietro i muri. Rigido e ripetitivo, non ha lasciato il segno sulla critica. Eppure il suo ruolo di precursore misconosciuto del genere gli conferisce un vero valore storico per i curiosi dello sparatutto tattico.

Vale ancora la pena giocare a Operation WinBack nel 2026?

Uscito nel 1999 su Nintendo 64, il progetto Koei è un precursore del gioco d'azione in terza persona fondato sul sistema di copertura, dove l'eroe si appiattisce contro i muri prima di sbucare per mirare e sparare. Questa meccanica, che più tardi ispirerà grandi nomi del genere, installa sparatorie tattiche inedite per l'epoca. La regia di spionaggio muscolare e una modalità multiplayer competitiva completano l'offerta. Il ritmo diseguale, un'intelligenza limitata e una realizzazione austera tradiscono l'età. Un interessante pezzo di storia, per i curiosi delle origini dello shooter a copertura.

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