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Rogue Galaxy - Director's Cut (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2007
82
Ad
✪ Testé le 17 février 2024
74

La Director's Cut de Rogue Galaxy ajoute donjon bonus, ennemis inédits et finitions. La meilleure version du JRPG spatial de Level-5, à privilégier pour qui veut tout voir.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 12+
Description
Édition enrichie de Level-5 sortie en 2007 (Japon), version Director's Cut de Rogue Galaxy. Ajoute un donjon endgame exclusif, un boss secret, des sous-quêtes supplémentaires, et les doublages anglais et coréen en option. Version définitive japonaise du grand RPG galactique de Level-5, avec davantage de contenu post-campagne.

Test de Rogue Galaxy - Director's Cut

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Cel-shading flamboyant, planètes exotiques chatoyantes et bestiaire foisonnant : Level-5 déploie un space opera d'une vitalité graphique débordante. La richesse des décors et la rondeur attachante du design composent un univers chaleureux. Cette générosité visuelle, colorée et soignée, fait figure de joyau de fin de génération.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾4,8 Go 📅08/03/2007
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Rogue Galaxy - Director's Cut (PS2)

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Intérêt collection

Director's Cut japonaise de Rogue Galaxy, version augmentée du RPG de Level-5 avec contenu et donjons supplémentaires absents des éditions occidentales. Cette mouture définitive, restée exclusive au Japon, est la plus convoitée par les amateurs cherchant la forme la plus complète du jeu. Sa désirabilité repose sur ce statut de version la plus aboutie et sur son exclusivité régionale, non sur l'emballage.

Faut-il encore jouer à Rogue Galaxy - Director's Cut en 2026 ?

Sortie en 2007 sur PS2, cette Director's Cut enrichit Rogue Galaxy de donjons inédits, de personnages et d'ajustements de confort. Le projet de Level-5 propose un RPG d'action spatial d'une générosité folle, où l'on parcourt des planètes pittoresques au gré d'un récit d'aventure cosmique. Le combat en temps réel, mêlant arme blanche et arme à feu avec une fluidité grisante, offre un système nerveux et profond. La richesse des systèmes annexes étoffe énormément la durée de vie. La direction artistique en cel shading a magnifiquement vieilli. Un grand RPG d'action sous estimé dans sa version la plus complète, à conseiller aux amateurs du genre.

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