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Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2002
88
Ad
✪ Testé le 6 décembre 2023
82

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus lance la saga. Plateformer à embranchements, identité graphique cel-shading, écriture comics. Plus court et linéaire que la suite, mais déjà très charmeur.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Plateformer de Sucker Punch et Sony sortie en 2002, premier opus de la franchise Sly Cooper, édition USA. Le raton-laveur cambrioleur Sly Cooper rassemble les pages de son Thievius Raccoonus volé par le Fiendish Five à travers cinq mondes thématiques. Plateforme furtive avec acrobaties, mini-jeux et humour cartoon. Esthétique cell-shaded BD soignée. Naissance d'une trilogie culte de Sucker Punch.

Test de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Cel-shading aux contours marqués, ambiances de polar nocturne et animations cartoon : l'univers de Sly tient du dessin animé noir et léger. Les silhouettes nettes et les décors stylisés composent une élégance ludique immédiate. Cette identité visuelle, vive et raffinée, n'a rien perdu de son charme malicieux.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,4 Go 📅24/09/2002
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (PS2)

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Intérêt collection

Premier volet de la série de Sucker Punch, qui lance le cambriolage cartoon du raton Sly, paru sous le titre Sly Cooper and the Thievius Raccoonus en Amérique et Sly Raccoon en Europe. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce statut d'origine d'une trilogie aimée et à cette double appellation plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs de plateforme PS2.

Faut-il encore jouer à Sly Cooper and the Thievius Raccoonus en 2026 ?

Sorti en 2002 sur PS2, premier volet de Sucker Punch, ce projet lance une série de plateforme furtive au charme rare. Le raton laveur cambrioleur progresse par tableaux ramassés où l'on évite les lumières, neutralise les gardes et collecte des indices. La direction artistique en cel shading, façon dessin animé, conserve une fraîcheur intacte, et la bande son jazzy installe une ambiance de film de casse. Le gameplay reste simple et la durée de vie courte. À conseiller aux amateurs de plateforme stylisée et aux curieux des débuts de Sucker Punch avant son virage vers Infamous.

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