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Super Mario Bros. (World)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1985
92
Ad
✪ Testé le 21 juillet 2024
88

Le jeu qui a tout changé. Mario dans le Royaume Champignon, des warp zones aux châteaux de Bowser. Niveau de design révolutionnaire, fun immédiat et universel. Le plus important jeu vidéo jamais créé.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Platformer fondateur dans lequel Mario court, saute et écrase des ennemis pour sauver la Princesse Peach du Roi Bowser. Édité par Nintendo, sorti en Europe en 1985. Mario en vue latérale traversant huit mondes avec des niveaux variés, champignons et étoiles, boss de Bowser. Chef-d'oeuvre absolu fondateur du platformer moderne sur NES.

Test de Super Mario Bros.

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,03 Mo 📅18/10/1985
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Super Mario Bros. (NES)

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Intérêt collection

Tirage 'World' du fondateur du platformer console, cartouche commune multirégionale à diffusion internationale très large. Pierre angulaire de la NES, il fut tiré en volumes colossaux, si bien que la version loose est l'une des plus ubiquistes du jeu vidéo : sa cote courante relève quasi entièrement du marché du scellé gradé, non d'une rareté réelle. L'intérêt collection tient au statut iconique du titre plus qu'à la pièce elle-même, banale en boîte abîmée.

Une jaquette culte

Mario s'élance entre les collines vertes et les nuages joufflus d'un Royaume Champignon réduit à l'essentiel, dans une illustration nette et claire comme une affiche. La simplicité éclatante de la composition et la pose dynamique disent tout du plaisir immédiat qui attend le joueur. Matrice de l'imagerie Nintendo, cette boîte reste un repère visuel fondateur du médium.

Faut-il encore jouer à Super Mario Bros. en 2026 ?

Super Mario Bros. est le jeu qui a tout changé. Mario dans le Royaume Champignon, des warp zones aux châteaux de Bowser, le titre Nintendo a redéfini le platformer et établi le langage de tout un médium. Le level design est révolutionnaire, le fun immédiat et universel, la maniabilité d'une précision qui n'a jamais été dépassée. Sans hyperbole, le plus important jeu vidéo jamais créé, encore parfaitement jouable, encore parfaitement parfait. Pour qui s'intéresse de près ou de loin au jeu vidéo, c'est aujourd'hui encore un classique absolument indispensable.

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