Description
Jeu de puzzle développé par Capcom et édité en Europe en octobre 2003. Les personnages de Street Fighter - Ryu, Chun-Li, Zangief, Guile et Bison - s'affrontent dans des duels de puzzle où les joueurs font tomber des gemmes colorées pour former des groupes qui les détruisent. Système de contre-attaque en enchaînant des combos, Super Gems dévastatrices, modes histoire et versus câble link. Portage GBA du jeu d'arcade Capcom de 1996.
Test de Super Puzzle Fighter II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Marier le puzzle de chute et l'univers Street Fighter donne un cocktail explosif : assembler des gemmes de même couleur puis briser le tout d'un coup envoie une avalanche de blocs chez l'adversaire. Le versus tourne vite au bras de fer malin et hilarant. Mignon en surface, redoutablement stratégique en profondeur, un puzzle compétitif aussi accessible qu'addictif.
Empiler des gemmes de même couleur, les briser d'une pierre éclair puis ensevelir l'adversaire sous un déluge de blocs concentre toute la tension dans un duel nerveux. Bâtir patiemment son combo pour le déclencher au bon moment relance sans fin la revanche. La prise en main demande un temps d'adaptation, mais cette mécanique de chaînes reste un sommet du puzzle compétitif.