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Super Puzzle Fighter II (Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
当時のレビュー
2003
78
✪ レビュー日 2023年1月4日
72

GBA版スーパーパズルファイターII、カプコンのカルト的パズルゲームのポート。宝石を積んでコンボで爆発させる、変わらず満足のいく一本。アクセスしやすく奥深いパズルゲームのクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 3+
説明
Capcom開発・2003年10月に欧州で発売されたGBA向けパズルゲーム。ストリートファイターのキャラクター(リュウ・春麗・ザンギエフ・ガイル・バイソン)がプレイヤーが色付き宝石を落として同色グループを消すパズル対戦で戦う。コンボ連鎖による反撃システム、壊滅的なスーパージェム、ストーリーとリンクケーブル対戦モード。1996年のCapcomアーケードゲームのGBA移植。

Super Puzzle Fighter IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
見どころのすべては、闘士たちを極小の姿へ移し替えた点にある。潰された比率、巨大な頭、盤の脇で数枚の絵によって演じられる勝ち誇りと落胆の姿勢。一方で宝石の側は厳密な見やすさを崩さない。四つのはっきりした色と強い輪郭。求められる操作の速さには、それが欠かせない条件だからだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
落ちものパズルと『ストリートファイター』の世界の融合は、爆発的なカクテルを生む——同じ色の宝石を組み、一気に砕けば、ブロックの雪崩が相手に降りかかる。対戦はすぐに、賢く爆笑必至の綱引きになる。見た目は愛らしく、奥は恐ろしく戦略的。とっつきやすくも病みつきになる対戦パズルだ。
中毒性
"中毒的"
同じ色の宝石を積み、雷の石で割り、ブロックの奔流で敵を埋め尽くす――すべての緊張が、スリリングな対戦に凝縮されている。じっくりコンボを組み立て、ここぞという瞬間に発動させると、果てしなくリベンジしたくなる。慣れるまでには多少の時間を要するが、この連鎖のメカニクスは、競技性のあるパズルの頂点であり続ける。
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾4,3 MB 📅09/10/2003
発売元 Capcom

Super Puzzle Fighter II(GBA)の価格・相場・レア度

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Super Puzzle Fighter IIは、Street FighterとDarkstalkersの世界をいたずらっぽく対戦パズルへと作り変え、色付きの宝石とカウンターを溜めて壊滅的な連鎖を起こし、邪魔ブロックを相手に送り込む。深くも機敏なこの仕組みは、思考と攻めを混ぜて競技的な快感を保つ。デフォルメされた戦士の愛嬌と猛烈なテンポは魅力そのままだ。対戦パズルと戦略的な勝負を好む人には、今も上々のGBA移植だ。

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