Tales of Symphonia - Dawn of the New World (Europe)
Wii
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Test en 2009
78
✪ Testé le 20 juillet 2024
72
Suite de Tales of Symphonia GameCube, six ans après la fusion des deux mondes. Emil et Marta, nouveaux protagonistes, sont entourés des héros du premier opus. Combat Tales en temps réel multi-line, système de monstres compagnons capturables, scénario sombre autour de la vengeance. Wiimote ou Classic Controller, durée généreuse cinquante heures. Bonne suite pour fans, présentation Wii correcte. Moins épique que le premier mais plus mature.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG d'action développé par Namco Tales Studio et édité par Namco Bandai aux États-Unis et en Europe en novembre 2009. Emil Castagnier et Marta Lualdi voyagent à travers les mondes d'Aselia et Symphonia pour réveiller les Summon Spirits. Système de combat en temps réel enrichi, scénario suite directe de Tales of Symphonia sur GameCube et personnages d'Emil et Marta aux arcs narratifs approfondis. Version occidentale de la suite de l'opus GameCube le plus aimé.
Test de Tales of Symphonia - Dawn of the New World
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le bestiaire a été redessiné pour qu'on ait envie de le garder. Puisque les créatures rencontrées peuvent rejoindre l'équipe et changer de forme, chacune reçoit une allure de compagnon plutôt que d'obstacle, avec des yeux lisibles, une posture avenante et des variantes colorées qui signalent l'évolution. Autour d'eux, le monde recollé mêle sans transition des architectures qui appartenaient à deux continents séparés.
La partition se sert des thèmes de l'épisode précédent comme d'une carte d'identité. Quand un ancien héros réapparaît, quelques mesures de son motif suffisent à le présenter, avant même que son nom soit prononcé, et l'orchestration en est chaque fois assombrie d'un cran pour marquer le temps écoulé. Les nouveaux personnages, eux, n'ont droit qu'à des thèmes courts et encore incertains.
Le point de vue est le vrai coup de force. Le récit est confié à un garçon qui a tout perdu à cause des vainqueurs de l'épisode précédent, et qui les déteste pour cela, si bien que les héros que l'on a incarnés autrefois apparaissent d'abord comme des figures suspectes. À cela s'ajoute un narrateur peu fiable, puisque le garçon emprunte par moments une identité qui n'est pas la sienne.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,5 Go📅13/11/2009
Édité par Bandai Namco
Prix, côte & rareté de Tales of Symphonia - Dawn of the New World (Wii)
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RPG d'action de Namco Bandai, Tales of Symphonia - Dawn of the New World, paru au Japon sous Ratatosk no Kishi, est la suite directe de Tales of Symphonia, suivant un jeune homme tourmenté et son lien avec une mystérieuse créature, à travers le système de combat en temps réel de la série enrichi d'une mécanique de recrutement de monstres. Le retour dans cet univers aimé, le combat nerveux et la collection de créatures séduisent les fans. La réutilisation de décors et un héros clivant divisent. Un bon jeu pour les amateurs de RPG d'action japonais et de la série Tales sur Wii.