Tales of Symphonia - Dawn of the New World (Europe)
Wii
🇩🇪🇬🇧🇪🇸🇫🇷🇮🇹
당시 평가 2009
78
✪ 평가일 2024년 7월 20일
72
GC판 테일즈 오브 심포니아 속편. 세계 융합으로부터 6년 후, 신주인공 에밀과 마르타가 원작 등장인물과 모험. 실시간 전투, 몬스터 동료 포획, 50시간 분량.
여러분의 판정
카테고리
RPG1 인용12+
설명
Namco Tales Studio 개발·반다이 남코 발매, 2009년 11월 미국/유럽에서 출시한 Wii 액션 RPG. 에밀 카스타니에와 마르타 루알디가 서먼 스피릿을 깨우기 위해 아세리아와 심포니아의 세계를 여행. 충실한 실시간 전투, 게임큐브의 테일즈 오브 심포니아에 대한 직접 속편 시나리오, 에밀과 마르타의 깊은 내러티브 아크. 가장 사랑받는 GCN 작품 속편 서양판.
Tales of Symphonia - Dawn of the New World 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
마물 도감은 곁에 두고 싶어지도록 다시 그려졌다. 만나는 생물은 동료가 되고 모습을 바꿀 수 있으므로 어느 것이나 장애물이 아니라 동행자의 자태를 얻는다. 읽기 쉬운 눈, 맞이하는 듯한 자세, 진화를 알리는 색 변형. 그 주위에서는 이어 붙인 세계가 한때 서로 다른 대륙에 속했던 건축을 이음매 없이 섞어 놓는다.
악곡은 전작의 주제를 신분증처럼 쓴다. 지난날의 영웅이 다시 나타날 때 그 동기를 몇 마디 울리는 것만으로 소개는 충분하고, 이름이 불리기 전에 누구인지 알게 된다. 편성은 그때마다 한 단씩 어둡게 가라앉아 흘러간 세월을 새긴다. 반면 새 인물들에게 주어지는 것은 짧고 아직 정해지지 않은 주제뿐이다.
진짜 대담함은 시점을 놓는 방식에 있다. 서술을 맡은 것은 전작 승자들 탓에 모든 것을 잃고 그 때문에 그들을 미워하는 소년이다. 그래서 한때 조작했던 영웅들은 먼저 의심스러운 인물로 나타난다. 게다가 화자는 믿을 수 없다. 소년은 이따금 자기 것이 아닌 신원을 빌려 쓰기 때문이다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾3,5 GB📅13/11/2009
발매사 Bandai Namco
Tales of Symphonia - Dawn of the New World (Wii) 가격·시세·희귀도
Tales of Symphonia - Dawn of the New World, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
일본에서 라타토스크의 기사로 발매된 남코 반다이의 액션 RPG 테일즈 오브 심포니아 새로운 세계의 여명은 테일즈 오브 심포니아의 직접 속편으로, 고뇌하는 청년과 신비로운 생물의 인연을 몬스터 동료화를 더한 시리즈의 실시간 전투로 그립니다. 사랑받은 세계로의 회귀, 경쾌한 전투, 생물 수집이 팬을 끌어당깁니다. 배경 재활용과 호불호 있는 주인공이 평가를 가릅니다. 일본산 액션 RPG와 테일즈 시리즈를 좋아하는 사람을 위한 Wii의 좋은 작품입니다.