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Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2005
54
Ad
✪ Testé le 1 juin 2026
46

Rainbow Six orienté plus action que tactique. Scripts visibles, IA molle, niveaux linéaires. Très en dessous de Rainbow Six 3 sur la même machine, décevant pour les fans de la série.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Tir tactique Tom Clancy Rainbow Six axé sur l'antiterrorisme urbain. Édité par Ubisoft, sorti en septembre 2005. Une dizaine de missions en grand ville, escouade plannifiable, arsenal réaliste, multijoueur local jusqu'à quatre. Disponible en Europe et en Amérique du Nord.

Test de Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Go 📅06/09/2005
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (GameCube)

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Sorti en 2005, ce volet d'Ubisoft fait pencher la série antiterroriste vers une action plus directe, au détriment d'une partie de la planification minutieuse qui faisait sa marque. Les fusillades gagnent en rythme et en lisibilité, mais l'esprit de simulation tactique se dilue. Le mode multijoueur prolonge un peu la durée de vie. Le changement de cap pourra décevoir les fidèles attachés à la rigueur des épisodes précédents, et les amateurs de tir tactique pur y trouveront surtout un compromis grand public, plus nerveux mais moins exigeant qu'attendu.

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