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Zettai Zetsumei Toshi (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2002
82
Ad
✪ Testé le 16 octobre 2024
76

Zettai Zetsumei Toshi est le nom japonais de SOS The Final Escape. Survie en métropole sinistrée, choix difficiles, ambiance étouffante. Un OVNI japonais à découvrir absolument.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 12+
Description
Aventure d'Irem et Sony sortie en 2002, premier opus japonais Zettai Zetsumei Toshi (Disaster Report en occident). Le héros Keith Helm tente de survivre à un tremblement de terre catastrophique qui a détruit la ville insulaire de Capital Island. Survie en ouverture, gestion de soif (eau potable), exploration de ruines urbaines réalistes. Innovation sur le genre survie. Sortie japonaise et exportation USA sous le nom Disaster Report. Niche aventure unique signée Irem.

Test de Zettai Zetsumei Toshi

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅25/04/2002
Édité par Irem

Prix, côte & rareté de Zettai Zetsumei Toshi (PS2)

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Intérêt collection

Survie urbaine japonaise Zettai Zetsumei Toshi, connue en Occident sous des titres comme Disaster Report, qui fait fuir un séisme dévastateur en gérant soif et débris dans une ville qui s'effondre. Restée propre au Japon dans cette parution, elle attire les amateurs de concepts singuliers et de catastrophe vécue. Son intérêt tient à ce thème rare et à son petit culte plus qu'à une rareté extrême.

Une pépite méconnue

Survivre à un tremblement de terre dévastateur en gérant sa soif, en franchissant des ruines instables et en aidant d'autres rescapés : voilà la proposition singulière de ce jeu de survie signé Irem. Sa technique modeste et son rythme posé tranchent avec l'action habituelle. Une aventure tendue et humaine, idéale pour qui cherche une expérience hors norme.

Faut-il encore jouer à Zettai Zetsumei Toshi en 2026 ?

Sorti en 2002 sur PS2, connu en Occident sous le titre Disaster Report, ce projet d'Irem propose une survie singulière où l'on tente d'échapper à une ville en pleine catastrophe, secouée par les séismes et l'effondrement des bâtiments. La gestion de la soif, l'observation de l'environnement instable et les choix de dialogue installent une tension inhabituelle, loin du combat traditionnel. L'ambiance d'urgence permanente et le thème de la fragilité humaine marquent durablement. La réalisation modeste et une certaine raideur se font sentir. Une pièce atypique et mémorable, à conseiller aux amateurs de survie originale et de récits d'angoisse réaliste.

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