Des dizaines, parfois des centaines d'heures de jeu : certains titres sont de véritables gouffres temporels. Ce Top 100 réunit les jeux rétro à la plus grande durée de vie, d'après les notes réévaluées de RomWize. Pour chaque titre : sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector — de quoi en avoir pour son argent.
"Terminer la campagne n'est qu'une mise en bouche : le véritable jeu commence avec les niveaux de difficulté supérieurs, la chasse aux objets légendaires et les failles aux paliers infinis. Sept classes à monter, la coopération locale à quatre et un loot toujours plus rare entretiennent une boucle conçue pour ne jamais vraiment s'achever. Cet appel constant du palier suivant explique sa longévité."
"Vivre une année scolaire entière à Tokyo en jonglant entre liens sociaux, calendrier rythmé et explorations de Palaces oniriques donne à l'aventure une ampleur peu commune, le contenu narratif annoncé dépassant les quatre-vingt-dix heures. Tisser chaque Confident, fouiller le Mémentos et viser la vraie fin enrichissent encore le voyage. Un JRPG moderne dont la générosité fait toujours référence."
"Pas un seul combat, mais des centaines de milliers de mots et un foisonnement de dialogues qui réagissent à la personnalité que l'on se forge. Chaque compétence interne devient une voix, chaque enquête bifurque selon les choix, et de nombreuses scènes ne se révèlent qu'à la relecture. Cette densité d'écriture, où la durée vient de la richesse du texte, en fait un objet à part dans le RPG."
"Rassemblant Oblivion et ses extensions, dont Knights of the Nine et les Îles Frissonnantes, cette édition anniversaire empile des terres entières à explorer par-dessus une aventure déjà tentaculaire. Rejoindre toutes les guildes, fermer les portes d'Oblivion et fouiller chaque donjon dilate la durée sans peine. Pour s'immerger dans Cyrodiil de la manière la plus complète, c'est la version reine."
"Avec Knights of the Nine et les Îles Frissonnantes intégrées, cette édition GOTY ajoute des contrées entières et leurs quêtes à un monde ouvert déjà inépuisable. Embrasser plusieurs guildes, fermer les portes d'Oblivion et explorer chaque grotte sans contrainte étire l'aventure presque à l'infini. Cette générosité, libre et improvisée, perpétue le statut culte du RPG de Bethesda."
"La ferme n'est qu'un point de départ : mine, pêche, élevage, cuisine, relations villageoises et restauration du centre communautaire tirent chacun dans leur direction. Les saisons défilent et l'on se surprend à planifier des années entières. Cette boucle douce et sans pression, où il y a toujours une dernière chose à faire avant de dormir, en a fait un phénomène de longévité."
"L'aventure tient autant à ses détours qu'à sa ligne droite : recettes à cuisiner, badges Étoile à dénicher, mini-jeux et secrets de papier parsèment chaque chapitre. La remise à neuf rend l'exploration plus lisible sans rien sacrifier de sa générosité. Ce charme d'un théâtre de papier où chaque coulisse cache une surprise lui vaut l'affection durable des amateurs de Mario RPG."
"Boucler le mode Aventure du Royaume des Sous-Espaces n'est qu'un début : derrière le scénario, ce sont des dizaines de personnages à débloquer, des centaines de trophées à collectionner, une galerie de musiques orchestrées à compléter et un multijoueur à quatre qui se rejoue indéfiniment. Cette richesse, mêlée à une jouabilité d'une profondeur rare, explique pourquoi cet opus reste considéré comme le plus complet et le plus durable de la saga."
"Édition la plus complète du second opus, cette version Game of the Year intègre les séquences ADN additionnelles aux côtés de la campagne d'origine. Aux énigmes, plumes et contrats du jeu s'ajoutent des missions inédites qui étoffent encore la traversée de la Renaissance. Cette intégrale en fait la manière idéale de tout vivre, ce qui soutient sa cote."
"Drangleic multiplie les chemins et les zones optionnelles, invitant à explorer bien au-delà du strict nécessaire pour dénicher anneaux, armes et boss facultatifs. La création de personnage et le double maniement encouragent des builds très variés, tandis que le New Game+ remanie les ennemis. Cette ampleur, conjuguée à une difficulté formatrice, nourrit une rejouabilité qui ne se tarit pas."
"Parcourir Hyrule pour réunir les Cristaux entraîne Link à travers treize donjons truffés de puzzles ingénieux, sans compter le double monde de la lumière et des ténèbres qui multiplie les lieux à fouiller. Dénicher cœurs cachés, objets et passages secrets prolonge largement l'aventure principale. Version japonaise originale d'un chef-d'œuvre fondateur, il garde sa réputation d'action-aventure dense que l'on aime explorer dans ses moindres recoins."
"Survivre dans la jungle, entre infiltration, chasse et soins, déploie une aventure d'espionnage dense et inoubliable. Cette édition Subsistence ajoute la caméra libre, le mode en ligne et une montagne de bonus à une campagne déjà longue. Ce surcroît de contenu, doublé d'un scénario marquant, conforte le statut de chef-d'œuvre du titre."
"Une lettre d'amour aux JRPG classiques qui n'oublie jamais de remplir ses marges : pêche, cuisine, île secrète, mini-jeu de plateau et combats optionnels viennent border une quête principale déjà bien rythmée. Le rythme jamais languissant fait que la durée ne pèse jamais. C'est cette générosité maîtrisée, sans temps mort, qui lui vaut une réputation grandissante."
"Greffer de nouvelles menaces et compétences sur la défense planétaire enrichit chaque déploiement de dilemmes inédits, où le moindre choix de couverture pèse lourd. Optimiser sa base, viser les missions sans perte et relancer en difficulté supérieure nourrit une rejouabilité tenace, et cette extension consolide la réputation d'un classique tactique impitoyable et captivant."
"Arpenter la région de Kalos, inspirée de la France, déploie le premier Pokémon en 3D complète, riche en Méga-Évolutions. La quête principale généreuse, la capture méthodique et un endgame social retiennent de longues heures. Ce renouvellement de la formule, mêlé à la collection sans fin, fonde une durée de vie chère aux dresseurs."
"Arpenter les rues vivantes de Hong Kong et de Kowloon plonge dans une aventure d'une densité rare, entre enquête, arts martiaux, petits boulots et jeux d'arcade rétro. La quête de vengeance de Ryo s'étire sur plusieurs disques, ponctuée d'un quotidien simulé qui invite à flâner. Cette ambition narrative et cette richesse de détails expliquent son statut durable de chef-d'œuvre de la console."
"Dévaler une montagne ouverte d'un seul tenant, de figure en figure, déploie un jeu de snowboard gorgé de courses, de défis et de secrets à dénicher. Débloquer les pistes, peaufiner ses combos et viser le meilleur score relance sans cesse la descente. Cette générosité, doublée d'une rejouabilité grisante, vaut au titre une réputation tenace de jeu de glisse culte."
"Variante enrichie du second opus, cette Special Edition glisse des contenus exclusifs dans la traversée florentine et vénitienne d'Ezio. Aux énigmes des tombeaux, aux plumes et à la villa à restaurer s'ajoute du matériel supplémentaire qui prolonge l'exploration. Bénéficier de ces extras au fil d'une aventure déjà foisonnante en fait une édition recherchée."
"Conclure une trilogie galactique implique de boucler d'innombrables fils narratifs, chaque mission rappelant des choix vieux de plusieurs jeux. Le multijoueur coopératif ajoute sa propre boucle de progression durable. Entre exploration, combats et importations de sauvegardes, cette ampleur émotionnelle entretient une réputation d'épopée généreuse."
"Regroupant l'intégralité du contenu téléchargeable, dont quatre combattants supplémentaires, cette édition élargit encore un roster et un mode story déjà copieux. Maîtriser fatalities, costumes et défis tient le joueur en haleine, tandis que le online relance la compétition. Cette édition complète constitue la version la plus durable et la plus généreuse du reboot."