Ancora migliore del primo. Le meccaniche CO sono raffinate e le mappe più varie. Se Advance Wars 1 era eccellente, questo sequel è quasi perfetto.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia a turni1 giocatore7+
Descrizione
Seguito di Advance Wars sviluppato da Intelligent Systems su GBA. Pubblicato da Nintendo, uscito negli Stati Uniti nell'ottobre 2003. L'esercito Black Hole minaccia nuove nazioni con unità inedite. La campagna offre 26 missioni con campagna difficile sbloccabile, 14 CO giocabili, 12 nuovi tipi di unità. Multiplayer via link cable.
Recensione di Advance Wars 2 - Black Hole Rising
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Il seguito incupisce lo scenario senza rinunciare al tratto tondo del primo: a prati e spiagge si aggiungono terreni contaminati dalle tinte violacee, fabbriche e cannoni smisurati che occupano più caselle. I nuovi comandanti avversari, dalle sagome più spigolose, contrastano nettamente con i volti tondi dello schieramento alleato.
Il principio del tema per comandante è mantenuto e allargato: i nuovi arrivati portano motivi più pesanti, ottoni gravi e percussioni meccaniche, che rompono con le marce allegre del primo episodio. Il contrasto fra i due registri si sente a ogni cambio di turno e serve direttamente alla lettura della partita.
Gameplay
"Magistrale"
Riprendendo la formula affilatissima del primo, questo seguito aggiunge generali dai poteri ben definiti e mappe più insidiose senza sacrificare la chiarezza. Anticipare l'avversario e sfruttare ogni unità resta un piacere cerebrale di grande finezza. La ricchezza strategica e l'equilibrio curato ne fanno un riferimento tuttora altrettanto consigliato.
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Riprendere la guerra a turni aggiungendovi i superpoteri dei comandanti approfondisce nettamente la danza tattica degli scontri. Catturare, produrre e colpire al momento giusto concatena obiettivi brevi e ricompense costanti. La formula resta molto vicina al capitolo precedente, ma queste nuove opzioni strategiche rilanciano la voglia di ottimizzare ogni mappa fino alla perfezione.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Con ventisei missioni e una campagna difficile da sbloccare, il seguito potenzia da subito l'avventura principale, ma il cuore sta altrove. Padroneggiare i quattordici CO e le dodici nuove unità di terra, mare e cielo apre un campo tattico immenso, esteso dalla Sala da Guerra e dalle sfide via cavo link. Ogni mappa invita a rigiocarsi alla ricerca della perfezione, cosa che consolida la sua fama di grande gioco strategico.
Seguito diretto di Advance Wars su GBA, quinto titolo complessivo della saga Famicom Wars e Intelligent Systems, in cui l'antagonista Black Hole assume una forma narrativa compiuta. Il franchise si è poi fermato in Occidente fino al remake Switch del 2023, cosa che mantiene la domanda costante sull'originale GBA. La scatola in cartone originale in edizione europea, versione non Virtual Console, resta ricercata dagli appassionati di tattica portatile.
Vale ancora la pena giocare a Advance Wars 2 - Black Hole Rising nel 2026?
Lungi dal limitarsi ad aggiungere qualche mappa, Black Hole Rising raffina la formula del primo capitolo fino a un grado quasi definitivo. I poteri speciali dei Comandanti raddoppiano la profondità tattica, l'IA in campagna regge notevolmente e la trama acquista personalità con il ritorno di Sturm e del suo esercito. Il ritmo resta meravigliosamente teso sulla distanza. Per chi ha giocato solo al primo, questo seguito è il passo successivo logico e per molti la vetta della serie Intelligent Systems su GBA.