Descrizione
Seguito di Advance Wars sviluppato da Intelligent Systems su GBA. Pubblicato da Nintendo, uscito negli Stati Uniti nell'ottobre 2003. L'esercito Black Hole minaccia nuove nazioni con unità inedite. La campagna offre 26 missioni con campagna difficile sbloccabile, 14 CO giocabili, 12 nuovi tipi di unità. Multiplayer via link cable.
Recensione di Advance Wars 2 - Black Hole Rising
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Riprendendo la formula affilatissima del primo, questo seguito aggiunge generali dai poteri ben definiti e mappe più insidiose senza sacrificare la chiarezza. Anticipare l'avversario e sfruttare ogni unità resta un piacere cerebrale di grande finezza. La ricchezza strategica e l'equilibrio curato ne fanno un riferimento tuttora altrettanto consigliato.
Riprendere la guerra a turni aggiungendovi i superpoteri dei comandanti approfondisce nettamente la danza tattica degli scontri. Catturare, produrre e colpire al momento giusto concatena obiettivi brevi e ricompense costanti. La formula resta molto vicina al capitolo precedente, ma queste nuove opzioni strategiche rilanciano la voglia di ottimizzare ogni mappa fino alla perfezione.
Con ventisei missioni e una campagna difficile da sbloccare, il seguito potenzia da subito l'avventura principale, ma il cuore sta altrove. Padroneggiare i quattordici CO e le dodici nuove unità di terra, mare e cielo apre un campo tattico immenso, esteso dalla Sala da Guerra e dalle sfide via cavo link. Ogni mappa invita a rigiocarsi alla ricerca della perfezione, cosa che consolida la sua fama di grande gioco strategico.