Un capolavoro assoluto. Blaster Master mescola esplorazione in carro armato e azione a piedi nei dungeon. Vasto, inventivo, visivamente splendido per NES. Imprescindibile in ogni forma.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Action-adventure ibrido con Jason Blake e un carro armato trasformabile per esplorare dungeon. Pubblicato da Sunsoft, uscito in Europa nel 1988. Carro armato che si trasforma in vari veicoli, esplorazione labirintica, combattimento a piedi, boss imponenti. Capolavoro Sunsoft su NES.
Recensione di Blaster Master
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Il gioco alterna due scale: il veicolo cingolato visto di lato, disegnato con ruote e cannone articolati, e il pilota minuscolo in sale viste dall'alto. Questo cambio di scala cambia anche il trattamento degli scenari, caverne in sezione per l'uno, labirinti organici per l'altro, senza mai rompere l'unità di tavolozza.
I temi sfruttano il chip con una densità notevole: basso mobile che corre sotto la melodia, controcanto continuo, arpeggi che riempiono lo spazio libero. Il brano d'apertura è diventato uno dei più citati del catalogo, e i temi delle sale sotterranee passano a una scrittura più cupa senza perdere chiarezza.
Gameplay
"Magistrale"
Esplorare vaste caverne al volante di un carro armato saltatore, per poi proseguire a piedi in dungeon a visuale dall'alto, fonde due stili di gioco con una fluidità rara. La progressione non lineare e i potenziamenti del veicolo premiano l'esplorazione. Ambizioso per la macchina, conserva una maneggevolezza solida e una struttura aperta che ancora oggi catturano.
Edizione PAL europea del culto Sunsoft, ricercata sia per la salita costante della quotazione EU sia per la colonna sonora di Naoki Kodaka. La CIB PAL nella scatola di cartone originale è più difficile da reperire completa rispetto alla versione USA, e la coesione tra esplorazione dall'alto e azione laterale lo rende un titolo costantemente riscoperto. La saga resta viva grazie a 'Blaster Master Zero', il che sostiene l'interesse di lungo periodo.
Boss memorabili
Unendo l'esplorazione in carro armato a incursioni a piedi in visuale dall'alto, l'avventura riserva i suoi guardiani ad arene sotterranee, dove si lascia il veicolo per affrontare enormi mutanti. Ogni creatura, gigantesca accanto al minuscolo eroe, impone di apprenderne gli angoli d'attacco. Questa struttura doppia e l'impronta Sunsoft danno a questi duelli un sapore singolare, tra abilità e sangue freddo.
Vale ancora la pena giocare a Blaster Master nel 2026?
Blaster Master, noto in Giappone come Chou-Wakusei Senki MetaFight, è un capolavoro assoluto di Sunsoft. Il gioco mescola l'esplorazione in carro armato con l'azione a piedi nei dungeon visti dall'alto, in una struttura proto-metroidvania di raro respiro per il 1988. Vasto, inventivo e visivamente splendido per il NES, sostenuto dalla colonna sonora di Naoki Kodaka, il titolo affascina ancora oggi. La curva di apprendimento richiede un po' di pazienza, ma la sensazione di progressione e la bellezza del mondo attraversano le epoche. Imprescindibile in qualsiasi forma.