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Blaster Master (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1988
86
✪ レビュー日 2024年3月24日
80

絶対的な傑作。ブラスターマスターは戦車での探索とダンジョン内の徒歩アクションを融合させている。広大で独創的、NESとしては映像的にも見事。あらゆる形で必携。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
ジェイソン・ブレイクが変形タンクで地下ダンジョンを探索し徒歩で戦うハイブリッドアクションアドベンチャー。サンソフトより1988年にヨーロッパで発売。進行するために異なる乗り物に変形するタンク、広大な迷路探索、ダンジョンでの徒歩戦闘、印象的なボス。野心的なデザインのNESのサンソフトの傑作。

Blaster Masterのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
本作は二つの縮尺を行き来する。横から捉えた履帯の車両は、車輪も砲身も関節ごとに描き分けられ、その一方で操縦者は見下ろしの部屋のなかで極小の姿になる。縮尺が変われば背景の扱いも変わり、片や断面としての洞窟、片や有機的な迷路。それでも配色の統一は崩れない。
ゲームプレイ
"巧妙"
ジャンプする戦車を駆って広大な洞窟を探索し、やがて降車して見下ろし型のダンジョンを進む——二つのゲームプレイが稀なほど滑らかに融合している。非線形な進行と車両の強化が探索心に報いる。当時のハードには野心的な内容ながら、確かな操作性と自由度の高い構造は健在で、今なお引き込まれる魅力を放つ。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,15 MB 📅01/11/1988
発売元 Sunsoft

Blaster Master(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

カルト的人気を博すサンソフト作品の欧州PAL版は、EU相場の継続上昇と古代奈緒樹(Naoki Kodaka)による楽曲の双方で追われる。オリジナルの厚紙箱付きPAL CIBは北米版より完品入手が難しく、見下ろし探索と横スクロール戦闘の融合は今も再発見され続ける。シリーズは『Blaster Master Zero』で生き続け、長期需要を支える。

記憶に残るボス

戦車での探索と、見下ろし視点での徒歩の潜入を結びつけた本作は、守護者を地下のアリーナに残しておく。そこでは車を降り、巨大なミュータントと対峙する。小さな主人公に対して途方もなく大きい怪物はいずれも、攻撃の角度を学ぶことを求める。この二重構造とサンソフトらしさが、技と胆力のあいだの独特な味わいを決闘に与えている。

Blaster Masterは2026年でも遊ぶ価値がある?

『超惑星戦記メタファイト』こと『ブラスター・マスター』はサンソフトの絶対的傑作。戦車での探索と、トップビューのダンジョンでの徒歩アクションを融合し、1988年作品としては破格のメトロイドヴァニア前史的構造を持つ。広大、創意に富み、NESとしては驚くほど美麗、古代祥三のサウンドが支える。今でも必修の名作。

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