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Call of Duty - World at War (Korea)

Wii
🇰🇷
Recensito nel
2008
74
Ad
✪ Recensito il 11 agosto 2025
74

Conversione Wii di Call of Duty con mira a puntatore. Sensazioni decenti, campagna fedele, multi online attivo all'epoca. Compromessi tecnici evidenti rispetto alle versioni HD, ma resta uno degli FPS Wii più solidi.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 4 giocatori 18+ Cooperativo Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona sviluppato da Treyarch e pubblicato da Activision in Canada nel novembre 2008. I soldati affrontano l'Esercito Imperiale Giapponese nel Pacifico e le forze tedesche sul Fronte Orientale. Il gioco propone due campagne in solitaria distinte — una con i Marines statunitensi e l'altra con l'Armata Rossa sovietica —, il multigiocatore online e un'esclusiva modalità Zombies cooperativa. Versione Wii dello sparatutto sulla Seconda Guerra Mondiale con controlli a puntatore.

Recensione di Call of Duty - World at War

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,9 GB 📅20/11/2008
Pubblicato da Activision

Prezzo, quotazione e rarità di Call of Duty - World at War (Wii)

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Interesse collezionistico

Edizione coreana dell'FPS bellico Activision, pressatura locale di un titolo dal contenuto adulto su un mercato Wii coreano ristretto dove i giochi violenti classificati per adulti erano pochi. Questa combinazione di una scarsa tiratura regionale e di una classificazione matura ne fa un disco locale poco comune. La desiderabilità poggia sulla rarità di questo Call of Duty coreano su Wii, ricercata dai completisti del catalogo coreano e dagli appassionati di versioni localizzate di una franchigia maggiore.

Vale ancora la pena giocare a Call of Duty - World at War nel 2026?

Conversione Wii dell'FPS di Treyarch ambientato nella Seconda Guerra Mondiale, World at War traspone la sua campagna brutale nel Pacifico e sul fronte orientale, con la mira a puntatore e una modalità cooperativa. La crudezza del conflitto, il ritmo intenso e la presenza della modalità Zombi fondante segnavano sulla console. La realizzazione tecnica inferiore al modello HD e la chiusura dei server pesano. Un FPS solido su Wii per gli amanti della mira a puntatore.

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