포인터로 조준하는 Wii판 콜 오브 듀티다. 무난한 감각과 충실한 캠페인, 당시엔 활발했던 온라인 멀티가 매력이다. HD판에 비하면 기술적 다운그레이드가 있지만 Wii FPS 중에서는 견실한 축에 속한다.
여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅4 인용18+
협동
화면 분할
설명
Treyarch 개발·Activision 발매, 2008년 11월 캐나다에서 출시한 Wii FPS. 병사들이 태평양에서 일본 제국군과 동부 전선에서 독일군과 싸움. 미 해병대와 소련 적군의 2가지 다른 솔로 캠페인, 온라인 멀티플레이어, 한정 협력 좀비 모드. 포인터 컨트롤의 제2차 세계대전 FPS Wii판.
Call of Duty - World at War 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
트레이아크는 불을 화면의 원재료로 삼는다. 화염방사기의 분출이 태평양의 야자수를 아래에서 비추고, 베를린의 화재가 눈을 주황으로 물들이며, 거의 모든 장면에 재가 떠 있다. 남은 색은 진흙과 마른 피와 석탄의 회색으로 줄어들어, 이 계열의 다른 작품이 지닌 선명함과는 멀찍이 떨어져 있다.
악곡은 두 전선을 뚜렷이 가른다. 태평양에는 낮은 타악과 매복하듯 덮인 금관이 배정되고, 소비에트 전역은 슬라브 합창의 계보를 잇는 남성 합창과 넓은 현으로 막을 연다. 돌격과 돌격 사이의 침묵은 이 계열의 어느 작품보다 길어, 다시 시작될 때마다 무게를 더한다.
잔혹함 말고는 아무것도 잇지 않는 두 전역. 한쪽에서는 해병대가 갱도에서 보이지 않는 적을 몰아내고, 다른 쪽에서는 보복의 갈증이야말로 이야기의 동력인 노병이 이끄는 소비에트군이 밀고 올라간다. 작품은 판정을 거부한다. 양쪽 진영 모두에서 포로가 처리되는 장면을 보여 주고, 총을 쥔 플레이어에게 도덕의 지시를 주지 않는다.
Activision 전쟁 FPS의 한국판으로, 성인 내용 작품의 현지 프레스이며 성인 등급 폭력 작품이 적었던 제한된 한국 Wii 시장의 것이다. 적은 지역 출하와 성인 등급의 조합이 드문 현지 디스크로 만든다. Wii 한국판 콜 오브 듀티의 희소성에 가치가 있어 한국 카탈로그 완전주의자와 주요 시리즈 현지판 애호가에게 찾긴다.
Call of Duty - World at War, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
제2차 세계대전을 무대로 한 트레이아크 FPS의 Wii 이식작 World at War는 태평양과 동부 전선의 잔혹한 캠페인을 포인터 조준과 협동 모드와 함께 옮깁니다. 전쟁의 생생함, 긴박한 템포, 그리고 시초가 된 좀비 모드의 존재가 이 기기에서 강한 인상을 남겼습니다. HD 원형에 못 미치는 기술적 완성도와 서버 종료가 부담입니다. 포인터 사격과 사실적 전쟁을 좋아하는 사람을 위한, Wii에서는 탄탄한 FPS입니다.