Strategia Artdink in cui si programmano i mecha prima della battaglia. Concetto brillante, curva ripida, presentazione austera. Per strateghi pazienti amanti delle sim giapponesi atipiche, vera gemma nascosta del genere su PS1.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia1 giocatore12+
Descrizione
Simulazione di combattimento strategico con mecha programmabili dall'IA del giocatore. Pubblicato da Artdink, uscito in Giappone, Europa e USA tra il 1997 e il 1999. Editor di programmi per pilotare le unità, oltre cento parti di personalizzazione, battaglie automatizzate su mappe esagonali e lunga campagna tattica.
Recensione di Carnage Heart
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
2/5
Musica
★★★★★
"Decente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,09 GB📅31/08/1999
Pubblicato da Artdink
Prezzo, quotazione e rarità di Carnage Heart (PS1)
Uscita americana standard di Carnage Heart, che provò a imporre fuori dal Giappone un wargame in cui si programma l'intelligenza dei robot prima dell'assalto. Questa scommessa esigente raggiunse solo una frangia di appassionati, lasciando una tiratura nordamericana poco abbondante. La desiderabilità nasce da questa nicchia dichiarata e dalla fama di un titolo che molti citano senza averlo posseduto.