Versione giapponese di Aria of Sorrow, considerata da molti il miglior Castlevania su GBA. Il sistema delle anime è brillante e la storia sorprende. Un gioiello da non perdere.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Episodio di punta della serie Castlevania su GBA, pubblicato da Konami in Giappone nel 2003. Soma Cruz, erede spirituale di Dracula, esplora il Castello delle Tenebre nel 2035 assorbendo le anime dei nemici sconfitti per usarle come poteri. Oltre 100 anime collezionabili con effetti distinti, esplorazione non lineare, boss memorabili e trama con rivelazioni sorprendenti. Versione giapponese nota in Occidente come Castlevania: Aria of Sorrow.
Recensione di Castlevania - Akatsuki no Minuet
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Vetta sonora della serie su GBA, l'avventura di Soma Cruz dispiega un rock gotico fiammeggiante e temi di rara ricchezza melodica. Ogni stanza vibra di un'intensità che rivaleggia con gli episodi da salotto. Questa partitura magistrale resta una delle più amate di tutto Castlevania.
Gameplay
"Magistrale"
Percorrere il castello sbloccando a poco a poco nuovi passaggi avvince all'istante, e il sistema delle anime spinge a sperimentare di continuo nuove abilità. I combattimenti precisi e la progressione libera formano un metroidvania di esemplare fluidità. Spesso citato come la vetta della serie sulla macchina, non ha perso un grammo del suo fascino.
Edizione giapponese originale di Aria of Sorrow, uscita nel giugno 2002 prima della tiratura occidentale sotto il titolo Akatsuki no Minuet. Prima volta che la cellula Igarashi imposta apertamente il sistema Soul, che strutturerà poi Dawn of Sorrow e oltre. Custodia rigida Konami con obi giapponese marcato Akatsuki no Minuet, illustrazione di copertina di Ayami Kojima nella sua stampa nativa. La tiratura Giappone fu breve, e l'esemplare con obi pulito è diventato un riferimento per gli appassionati IGA.
Boss memorabili
Ancora più riuscita, questa avventura lascia assorbire l'anima di ogni creatura sconfitta per appropriarsi dei suoi poteri, fin nell'arena dei boss. Dal colossale Balore che polverizza i muri al Mietitore che torna a infestare i corridoi, i guardiani richiedono tanto osservazione quanto riflessi. La ricchezza delle loro ricompense e la regia curata ne fanno una vetta della saga portatile.
Vale ancora la pena giocare a Castlevania - Akatsuki no Minuet nel 2026?
Molti considerano Aria of Sorrow il vertice assoluto del Castlevania portatile, e l'argomento regge tuttora. Il sistema Tactical Soul permette di raccogliere le anime dei nemici sconfitti per costruire build offensive e difensive di varietà rara, il che trasforma ogni perlustrazione di stanza in un possibile guadagno. La direzione artistica è più calda di quella di Harmony, il castello dal sapore futuristico riserva sorprese e la colonna sonora di Yamane resta al vertice. Prima tappa fra i Castlevania GBA.